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【创作学园-第一期教程】如何制作一个好的格斗游戏

用户:月尘_月尘_查看:1 回复:2 评论:1 创建时间:2021-05-12T21:32:54


      新颖的格斗游戏在编猫一直都是很受欢迎的一类游戏,而关于制作此类游戏的技巧,你get到了吗?如果没有,那就跟随我的脚步,一起来探索,源码世界格斗游戏好玩的秘诀吧!

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       第一点:首先我们在创作一个格斗游戏之前要构建思维导图,一般情况下我们是由上往下构建思维导图的。

       正确示范:center_image

      正确的思维导图是由上往下进行分列的,大标题下引出多个主要主题,再在多个主要主题下引出多个次要主题。

      错误示范:center_image

      错误的思维导图是很多萌新都会犯的错误,甚至有时候大佬也会犯。在于思维导图从下向上写,先实现功能,再考虑剧情和主要因素,最后做完不是和预想时一个效果,又去修,最后作品报废......

      第二点:创作时基础功能如何实现呢?下面我们来看看!

      首先有条件小伙伴们可以自己绘制一个角色,但是像我这样的手喵嘛......还是从素材库里挑好了。

      挑选好了素材开始拼积木吧!第一步:实现左右移动以及跳跃。

     center_image

      第二步:实现技能发射及冷却。

      center_image

      基础的功能实现后我们就可以实现第三点啦!

      第三点:优化部分细节是作品的关键所在!

      这里就要看你的想象力啦,比如封面和角色移动规律(就是不断重复执行一套动作)还有封面绘制,这里是作品是否会被注意到和被浏览、点赞、收藏以及再创作的关键所在!

      以上就是本帖的全部内容啦,给大家看一下我在还是一个纯萌新时制作一般的作品,目前只有第一关完善,不打算做了。以下是链接:

https://shequ.codemao.cn/work/85933749


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活动喵活动喵

有教一点点思维导图诶,OHHHH!

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月尘_月尘_

大家有什么建议也可以在评论区留言,我会挑选编进帖子,让我们共同进步。

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