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Micfong查看:37 回复:47 评论:37 创建时间:2021-02-17T02:19:49




这是 Micfong 的第一篇教程,不支持一下吗(/ω\)
相信大家在制作作品的时候,有时候会感到自己的动画有些生硬、呆板、不流畅,在这篇教程里,Micfong 就来手把手教大家如何打造一段流畅且优雅的动画!
1 何为流畅优雅?
所谓流畅且优雅,一般来说指的就是非线性动画。如果说你不知道什么是非线性动画,那就通过下面的动图来直观地感受一下:
可见,线性动画的运动速度一直保持一致(匀速直线运动),而非线性动画拥有加速和减速的过程。我们想要的也是下方的流畅且优雅的动画。
在日常生活中,我们看到的动画一般都是非线性动画,所以它看起来更加自然一些,不会喵板。
用过安卓手机和苹果手机的同学可能会发现,苹果手机的动画要舒适许多,这就是因为它采用的大多数都是非线性动画,而非线性动画。(非喷安卓机)
既然理解了什么是我们想要的结果,那我们该怎样在 Kitten 中实现呢?
2 实现动画
我们先来理一下运动速度变化的过程:
0—加速—最高速度—减速—0
似乎也没有那么难!
我们新建一个角色(这里以圆球为例),我们需要随时更改它运动的速度,所以需要给它创建一个“速度”的角色变量。(在制作作品时,如果不是必须用到全局变量,就尽量使用角色变量,这样可以避免变量混淆)
为“球”创建了一个名为“速度”的角色变量
变量创建完毕后,我们要开始更改其中的数值了。
既然要逐渐加速,就需要不断的增大“速度“这个变量的值。我们创建一个循环,让它的速度最快达到5个单位,并且让它按照我们指定的速度动起来。(由于舞台不够大,我们需要把球的X坐标移至-100)

加速部分完成了,那么减速就轻而易举啦!把上面的积木块替换成:

这样减速的部分也完成啦!
3 循环动画
但是我们的球现在只动一次,程序就会结束了。我们现在来让它循环移动。
如果一直往右移动的话,很快就会移出舞台……所以我们现在要让它往回走!
在刚刚的积木链上添加如下的代码块:

小心哦 增加变成了减少
完成之后,在最外面套上重复执行,搞定!完整积木方块和运行效果如下:


好啦 2021/02/17 先写到这里,随后还有自定义移动距离的教程哦!如果想要的话在下面接楼~