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程序猿C6H806查看:536 回复:11 评论:31 创建时间:2020-05-31T16:47:30
啥也不说,先看效果:
诺,就是如此。下面是原理:
这个“问问”变量可以随便改名。
设置角色大小的“X10”则是根据实际效果来酌情调节。
如果你嫌它大小变得太快,你可以在增加和减少变量的积木下面加一个等待多少秒即可。
这个变量不必要用角色变量,用全局即可。
至于如何导入视频,用QQ影音转化成GIF即可。
别忘了小螃蟹工作室的初衷是把萌新变大佬的哈。
(实际上该帖作者又砸了一些人的饭碗233)
喜欢的给作者的作品点个赞吧!
劳资为宁服务!
JDA万有引力这也叫3.。。D?
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这只是一个角色的3D演示罢了,还需要配上背景和其他,3D效果才更明显,可以看看帅哥的的3D爽酷射击。
上链接
https://shequ.codemao.cn/work/47954161?entry=copy_work_url
帅哥你个大头鬼
什么意思?
陀螺哥这叫3D?
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作者前面已经讲过,请看回复。
这个好像是我的技术吧,我的作品是第一个
哈,正是。(含义自领)
要标明哦
这个作者有知识产权,全是作者自主研发的哈!
可是这不只是放大缩小吗
该贴的解释作者已在后面的回复中给出,请您不要发有答案的问题帖子,省您的时间也省作者的。谢谢配合!
如果你不道歉,我就去叫社管了
如果你嫌它大小变得太快,你可以在增加和减少变量的积木下面加一个等待多少秒即可。
应该改变问问 ✖️ 的倍率,而不是等待多少秒
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也可以,那是第一代技术,现在都不用了。
第一代?难道你有第二代?
那是你不用好吧,你自己试试等待X秒是什么样的,效果就是按了一下之后要过一会儿才能按第二下,这是什么鬼逻辑,不是一样不能精确控制吗
https://shequ.codemao.cn/work/51619885?entry=copy_work_url 在这
现在都第三代了。
你自己做的程序和别人的规定又不一样
你发一个作品就算增加一代?我们无法比较OK?你的规定不是我们社区的通用规定
而且我没看出你的作品3D了
啊不,你看了操作说明了吗?
第二代主要是有了更真实的转弯和子弹,第三代主要是有了跳跃和视角上下移动。我还有一个讲第二代的帖子。
我想请问一下,图形下降这算3D了吗,我早就看说明了,而且前进后退不就是放大缩小吗,左右就更不像了,而且你这个又不能换视角
音律猫猫射击类:https://shequ.codemao.cn/work/173184612
https://shequ.codemao.cn/work/169591479
战斗类:https://shequ.codemao.cn/work/171073217
https://shequ.codemao.cn/work/171265505
https://shequ.codemao.cn/work/171375879
其他:https://shequ.codemao.cn/work/172158688
https://shequ.codemao.cn/work/171455130
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模板:https://shequ.codemao.cn/work/173430808
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CONtinue官方投稿小游戏:https://shequ.codemao.cn/work/168897829
https://shequ.codemao.cn/work/168895745
全是3D效果
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