用户:ZCH编程小贝壳查看:97 回复:38 评论:97 创建时间:2020-05-08T17:34:04
————————————————————————禁止喵——————————————————————————
Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ大家好!
我是贝壳!
今天给大家讲一下贝壳最近闭关学来的代码!
Ready?Go!
if (1 == 1) {
world.say('True');
}
↑条件判断代码↓
if (1 == 1) {
world.say('True');
} else if (1 == 2) {
world.say('False');
} else {
world.say('Another');
}
↓判断相等代码↓
'1' == '1';
//与python相似,用了两个等于号判断相等
↓循环代码↓
for (var a = 0; a < 5; a++) {
world.say('Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ');
}
↓程序休眠代码↓
await sleep(1);
//括号内的数以毫秒为单位
下面,敲黑板了!以下内容是box3中直属代码!注意!
↓检测玩家进入游戏代码↓
world.onPlayerJoin(async ({entity})=>{
world.say('Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ');
});
↓检测实体碰撞代码↓
world.querySelector('.car').onEntityContact(async ({entitiy,other})=>{
world.say('撞车了!');
});
//需要标签
↓检测实体说话代码↓
world.onChat(async ({entity,message})=>{if(entity){
world.say('有人在说话');
}});
↓检测实体被按下↓
world.querySelector('.button').onClick(async ({entity,clicker,button})=>{
world.say(String(clicker) + '按下了按钮');
});
//需要标签
下面的代码比之前的要重要!才怪。
entity.isPlayer;
↑检测实体是否为玩家(结果为True或False)↑
↓让实体行走↓
world.querySelector('.car').velocity=new Box3Vector3(1,0,0,);
//需要标签
↓让实体说话↓
world.querySelector('.tiger').say('┗|`O′|┛ 嗷~~');
↓超级喵激光喵发射!碰到就喵!↓
other.hurt(99999999999);
好了啦!代码分享到此结束!什么,你问我我的师傅是谁?好吧,我告诉你,是————
(巨型狗头)
老葵for (i=0;i=10;i++){
world.say('老葵最帅')
}//这段代码执行10次world.say(简称广播)
//设置出生点
world.onPlayerJoin(({entity})=>{
entity.position.set(50, 10, 10);//这里改成你需要的坐标
entity.player.spawnPoint.copy(entity.position);
)
我乱敲都可以找到2个简单的
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