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csgogou都不玩查看:6 回复:7 评论:6 创建时间:2020-01-14T13:39:02
有些同学可能会因为制作音游是对不准音乐的节奏而烦恼
实际上,只要你懂得“投机取巧”
这个就很好解决
首先,可以看看我的作品,虽然只有一首歌,但是音是对准了的
这个音是怎么对准的呢?
这里就需要你来动手了
你可以自己打拍子来控制游戏中的音符
这是怎么做到的呢?
我这里用到了云列表
云列表有一个好处
就是它可以长时间储存变量
这有什么意义呢?
你可以自己在编辑时打开计时器
听着你要用的音乐
设置一个用来打拍子的按键
当你想在音乐中打节奏时
按下这个按键
把计时器的时间存储在列表中
最后,音调准了,就用一个方法把它存在本地列表中
我的这个游戏一开始的加载就是把云变量存到本地的过程
但这样其实还是不够准确的
需要你再进行微调
只有音对准了,玩着才爽
希望可以看到你们更棒的作品