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《水果忍者制作教程》step3 计分、刀刃效果加入

用户:活动喵活动喵查看:29 回复:14 评论:29 创建时间:2019-11-26T15:06:33


经过前面两个教程,相信大家都能完成切水果功能了吧,在切切切的过程中,不如统计一下你能切多少个,这时候我们引入计分功能和刀刃效果。

 

 

首先,加入新变量:名为得分

 

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我们在西瓜角色加入加分积木:

 

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切开水果的同时,给得分+1。

 

 

我们看看效果:

 

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然后就可以加入刀刃效果啦!

 

 

我们用水果忍者默认的白色刀刃效果为例:

 

首先我们可以在创建一个新角色,在画板中画一个圆,命名为刀刃

 

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大家想想,在游戏中的刀刃是怎么形成的?

 

 

是不是在划的时候,有条白色的“刀刃”出现?

 

如下图

 

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我们这个时候就要用到画笔功能了

 

 

刀刃的形成我们可以看作是:圆的重复复制

 

 

我们看看实现的积木:

 

 

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我们先设置圆的颜色,为白色(大家可以根据自己喜欢的颜色进行调整)

 

 

当鼠标按下,我们让圆重复进行二十次,每次落笔都让画笔粗细增加,然后抬笔,消除画笔为下一次划做好准备。

 

 

这样做的原因:

 

  1. 重复二十次是让刀刃有一个长度限制,不然划的太长会影响游戏体验,大家可以根据自己的喜好调整
  2. 每次都让画笔粗细增加1,因为我们每次划的时候,开始划的部分总是必我们最后停止划的部分细,这样可以让刀刃更佳美观

 

 

别忘了在前面加个重复执行哦,不然每次游戏开始划一次后就不会再显示刀刃啦

 

 

而且每次划之前也要给画笔一个初始大小,我们这里设置为1为初始值

 

 

刀刃效果处理完毕,不过单凭这样还是没法展示出刀刃效果,我们还是需要加上一个条件:

 

刀刃角色要重复移到鼠标指针的位置,这样就可以确保刀刃是随着我们鼠标的位置划的啦

 

 

 

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让我们来看看游戏里的效果:

 

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水果忍者基本功能就完成啦,聪明的你可以加入......

 

 

排行榜多类道具等到让游戏更佳完善;

 

可以尝试使用我们的AR功能来制作体感切水果哦!

 

尝试狂暴模式,让大量的水果抛出,一次切个爽!

 

不妨加入时间限制,看看大家在一定时间内谁切的最多

 

...... 

 

 

我在社区里等你来投稿~~~

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(作品素材及部分积木源于训练时Mine7《水果忍者特性版》)

 

更多相关教程

《水果忍者制作教程》step1 如何抛起水果?
https://shequ.codemao.cn/community/213092

 

《水果忍者制作教程》step2 如何切水果?
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《水果忍者制作教程》step3 计分、刀刃效果加入
https://shequ.codemao.cn/community/213094

 

【水果忍者作品征集】除了官方模板作品,你还可以改编什么?
https://shequ.codemao.cn/community/213095


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deer_再见deer_再见

貌似有个错别字

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哈迪斯猫哈迪斯猫

https://shequ.codemao.cn/work/37191050

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傻椅子1949傻椅子1949

僵尸来袭!center_image

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退猫114514退猫114514

https://shequ.codemao.cn/work/38525323

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耐心的玛洛斯L6vc耐心的玛洛斯L6vc

rfrfrttrtrtrtrtrreshytyfgemotion_编程猫_嗨起来dgdfrdgfgdrfdgftrdtgfrtg


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十个人一条命十个人一条命

怎么做渐变色的刀刃?

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不见的手感不见的手感

emotion_编程猫_翻白眼

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大方的疾电猴EcEc大方的疾电猴EcEc

emotion_编程猫_加油

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晴天雨娃娃晴天雨娃娃

emotion_编程猫_嗨起来

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机枪黑橄榄副将机枪黑橄榄副将

活动喵,看看我这里

点击一下这个链接

https://player.codemao.cn/new/we/45421987

        请点击emotion_编程猫_加油

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勇敢的训练师CusB勇敢的训练师CusB

emotion_编程猫_点赞

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SKQASKQA

额,这个刀刃看效果图有点奇怪

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雾蓁雾蓁

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杨昊燃A杨昊燃A

我做出来AR版的了!

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