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YDSmnx查看:61 回复:34 评论:61 创建时间:2019-10-08T23:59:30
星课程第一期:一个变量做多个皮肤
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首先说明这篇文章不是给大佬看的,大佬请出门左拐![]()
一、问题描述
是不是常常遇到云变量不够用的情况?
只有4个私有云变量太少?
皮肤功能想做做不了?
本教程将告诉你如何用一个私有云变量做多个皮肤
二、积木详解
首先,是购买图标的积木图片
详解:在这里我们设定一个私有云变量,初始值是0就行
然后,当金币大于等于该角色的钱数,即为够买成功
关键在于如何去识别他是否被购买过了呢?
答:往私有云变量里面插入一个字符(最好不要数字,因为容易混淆)
就比如说我们设定一个私有云变量:a
a的初始值是0,当然这个不用管它
然后如果这个皮肤被购买了,就往a里面插入一个字符(如a,b,c等等)
程序就可以判断,这个皮肤是否被购买过,如果被购买过,就会包含这个字符,如果没有被购买过,就不会包含这个字符
然后我们来看解锁判断的积木图片
em,你可能会问,那是什么,我也解释不太清楚,那就上图
很丑别在意![]()
详解:如果皮肤被购买了(包含字符),就显示,否则就隐藏
这个不用我多解释了吧![]()
和上面是一样的
三、效果预览
是的效果大概就是这个样子
(与字符顺序无关,只要包含就行)
至于皮肤的显示隐藏和其它功能,就等着你自己去开发咯~
四、课后总结(投诉,这里字体大小改不了,影响帖子的美观)
这样,利用一个私有云变量就可以解决很多皮肤的问题了,即使你有10个皮肤,只要靠这段代码,一切都 SO EASY~
总结:要善于利用包含这个积木,一个云变量能储存很多很多的信息,就看你怎么调取出来啦~
注:除了用包含,还可以用分开成列表,但比较麻烦,懒人不推荐使用(我懒癌晚期)![]()
好了这节课就到这里了,课后可以尝试做一个简单的皮肤功能
(这里的字体大小还是改不了,差评)![]()
让我们一起加油学编程,做夜空中最靓的星!

一个智慧的9什么,你竟然不是大佬?!?!(滑稽)(我似乎走题了)(你到底是萌新还是大佬啊!)(哦对你是萌新)(不对啊,上了首页的都是大佬啊!)(你是垃圾)(那你是什么垃圾呢)(不对啊,你是大佬为什么是垃圾?!)
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