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活动喵查看:19 回复:87 评论:19 创建时间:2019-05-12T12:55:39
在上一篇教程中,我们重点讲解制作血条、结局判定的功能实现,那在本章的教程里,我们主要给大家讲解如何制作游戏剧情对话。
在 UT 游戏中,剧情对话是很重要的一部分。本次模板作品中我们主要用到文字印章积木来展示剧情对话,可以将文字框的内容直接印在舞台上,字体大小也是可以自行设置的。
首先我们选择剧情对话,在每次需要接入剧情的时候,直接调用剧情对话函数,并输入我们想要表达的文本内容。
*本章教程不对文字印章功能的实现做详细讲解,感兴趣的小伙伴可以点击“函数库”,选择已经封装好的“剧情对话”函数展开积木块了解即可。
游戏中展示效果如下(需要注意的是,别忘记要输入字符串类型):
以上就是本期主题活动作品全部的教程内容啦,感谢你参与《审判之战》主题游戏第六章教程的学习,恭喜你又掌握了一项新的技能。
附录
活动介绍:
其他教程贴链接
Step 1 获取《审判之战(UT)》主题活动模板作品:https://shequ.codemao.cn/community/176178
Step 2 开场审判词与友情颗粒: https://shequ.codemao.cn/community/176222
Step 3 决心、战斗与治疗:https://shequ.codemao.cn/community/176237
Step 4 弹幕合辑:https://shequ.codemao.cn/community/176245
Step 5 制作血条,结局判定:https://shequ.codemao.cn/community/176246
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