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【召唤精灵】【编程排错小技巧续集】

用户:果断的象牙螺689果断的象牙螺689查看:0 回复:3 评论:0 创建时间:2018-12-28T21:04:36


编程排错小技巧又来了哦,是不是很期待呢(因为是接上次的,所以从3开始啦)

(3)广播

在作品中,广播也是很重要的。所以,当作品出错运行不了时也要检查广播内容一致哦,毕竟因为广播出错的小阔耐可不在少数。比如,运行1和运行 1可是有很大不同的。(这里因为让大家看的更加清楚,把空格加大了,否则在广播积木中看可是没什么不同的)所以,一定要确定广播一样,不然作品出错可只能怪自己咯。

所以,第三步应当是检查广播是否有空格。

(4)下拉菜单

很多时候,作品也会因为手滑出现问题。比如,把Y坐标和X坐标选错,然后作品尴尬的停了下来,而检查时却又因为粗心没有看出来蹊跷,于是不明不白的停了下来。(Σ(っ°Д°;)っ好像就是我)

所以,第四步应当去检查下拉菜单是否搞错,有没有手滑。

【编程排错小技巧】只有一条啦,懒得码字了<( ̄ ﹌  ̄)>  明天再见吧

活动喵小姐姐还在么,看过来看过来φ(>ω<*) 注意休息哦,不要太晚睡(~ ̄▽ ̄)~ 

 


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