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【召唤精灵】【编程排错小技巧】

用户:果断的象牙螺689果断的象牙螺689查看:2 回复:2 评论:2 创建时间:2018-12-27T20:14:28


相信大家在编作品时一定会遇到一种情况,那就是好不容易编出来一款作品,实验的时候却发现【作品积木有误】且作品工程量大,根本不知道错误出在哪里,一个个去看也很麻烦。因此,我们需要一种方法来帮助我们。

(1)排查变量

一个作品中,相信变量是不会少的。这些变量在作品中很大的帮助了我们。如果变量使用正确,将为你的作品添色,使其更加生动有趣,但是,如果不正确,整个作品几乎就会不成样子。由此可见使用变量的重要性。

第一步应当是检查变量是否正确。

(2)角色是否删除却没修改

工程量较大的作品,常常会出现角色删除或修改。但有时因为粗心把修改后的角色和修改前的角色搞混,导致作品运行出现问题,运行不了。

第二步检查角色问题。(当然,这种问题已经可以被系统发现并提醒,由此不在这里多说)

另外,帖子会不断更新哦( ̄▽ ̄)~*还有三点小技巧呢(打字是硬伤(〃>皿<))

活动喵小姐姐看过来φ(>ω<*) 


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果断的象牙螺689果断的象牙螺689

啊啊,手累 发了两篇了 七篇那位大神太厉害了叭

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活动喵活动喵

亲爱的训练师,你的帖子符合【集齐碎片,召唤精灵】的活动规则!

本喵已经登记好你的帖子在小本本上啦!

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