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【编程一小时】 认识公有云变量 萌逗喵工作室~~~

用户:【NEMO守护者】๑Daki-炽翎岩๑【NEMO守护者】๑Daki-炽翎岩๑查看:1 回复:4 评论:1 创建时间:2018-12-08T20:09:53


——class3:认识公有云变量—— 第三节云变量课马上就要stat

大家准备好了吗?

emotion_编程猫_厉害了emotion_编程猫_厉害了emotion_编程猫_厉害了

start

 

step1.在云端积木盒中找到新建云变量按钮:

step2.选择公有云变量

无论私有还有公有云变量,它们命名规则即首字符不能为数字,不能包括字母、数字、汉字以外的字符。

并且云变量的命名不能与已有的云变量名以及普通变量名重复。

建好的公有云变量会以时间顺序排列,在一个作品中,最多可以新建10个公有云变量。

step3设置公有云变量

新建好云变量后,云端积木盒中会出现云变量相关积木,其功能与普通变量相同。

云变量即可以是数字,也可以为字符串类型。

step4 修改公有云变量 公有云变量的值可以在舞台中进行修改。

每次点击角色后,云变量“云1”的值将会增加1,并且会通过网络存储在云端服务器中。

当作品停止再运行时,云变量将会读取储存在云端服务器中的值。

同时要注意避免像普通变量这样的积木搭配:

如果每次运行程序,都设置云变量为0的话,

相当于替换掉了云端储存的变量值,无法达到想要的效果。

并且云变量的相关积木都不支持调试模式

必须点击“开始”,运行程序查看效果。

当你的云变量作品发布后,平台的所有登录用户都可以在你的作品中,读取或修改云变量的值。

 

——class over——


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羽牙羽牙

有相关的作品结合来讲么?

期待~

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https://www.co喵/community/168429

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活动喵活动喵

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