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【编程一小时】物理模块

用户:莲阿修贝尔莲阿修贝尔查看:1 回复:3 评论:1 创建时间:2018-12-04T20:29:37


嘿嘿,我又来啦!

没错这次给大家讲讲物理模块

其实,物理模块是一种封装代码块。

用我们平常的抛物线思路,做一个抛物线应该是这样的:(请看下图)
center_image其实我不用说你们也能看出来,在靠右的一段积木,下面的部分和抛物线无关。

然后除去那些部分,其余的部分就是抛物线的积木了。

看起来是有点难理解,但其实就是将Y坐标不断增大,而且增大的速度越来越快,对应到生活当中就是一个物体下落,下落的速度越来越快。

而这一点就是物理模块的核心,只要运用引力加速度加方向的积木,就能实现同样的效果哦!是不是很惊讶(不是),在实现抛物线功能的时候,只要运用物理模块的积木,一下子就会变得简单很多!

物理模块的最简单模块就是开启物理,和关闭物理,有了这两个积木可以控制整个物理引擎哟!

其余的积木都很好理解,多练习练习就可以学会怎么用了!

是不是又学到了许多呢?我们下期再见!!!


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莲阿修贝尔莲阿修贝尔

注明一下,我是“孔子”书院的

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活动喵活动喵

恭喜“孔子”书院发布编程一小时帖子/作品一篇,工作室积分+2,积分累计截止到12月12日,活动详情请查看链接:https://www.codemao.cn/community/167979
再接再厉,活动喵相信你们工作室能成功拿下前六,获得工作室专属荣誉及奖品!

emotion_编程猫_加油

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蒽好蒽好

挖挖

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