用户:编程新生查看:1 回复:3 评论:1 创建时间:2018-12-04T19:09:19
大家好
我是先知编程故事工作室的室长
编程新生
今天,活动喵对我说:“可以不说动画呀,说积木解析也可以鸭。”
所以,今天我们不说动画
说
滚动的球积木解析!
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好的,现在让我说一下随机背景音乐
众所周知,背景音乐决定了玩家一开始对你游戏的看法
可以说,背景音乐就是整个游戏的......总之很重要啦!
现在开始解析
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随机背景音乐的难题,可以用变量来解决
设置变量为随机的数
变量是哪个,就播放哪个音乐
但是,如何解决掉播放完后就可以播放下一个音乐呢?
那么,就可以
这样子:
这样子,就可以当一个音乐播放完后,可以转换到下一个音乐
(提示:播放音乐的脚本一定要选用后面有“直到结束”的字哟)
综合起来,就是这样子:
你要播放的歌曲数越多,随机选的数的最大值就得要符合你的总背景音乐的数值。
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好了,本次编程一小时就到这里
这些教程希望可以帮到大家
下次教程帖再见!
活动喵恭喜先知编程故事工作室发布编程一小时帖子/作品一篇,工作室积分+2,积分累计截止到12月12日,请在12月12日之前不要删除帖子,否则新增积分失效哦~ 再接再厉,活动喵相信你们工作室能成功拿下前六,获得工作室专属荣誉及奖品!

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