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【编程一小时·第一期】Ryan袁奥工作室·事件积木讲解

用户:Ryan袁奥Ryan袁奥查看:2 回复:8 评论:2 创建时间:2018-12-02T18:11:10


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大家好,欢迎来到Ryan袁奥工作室的教程,本期,我们来解释一下事件积木的用法:

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【当 开始 被点击】:通过这个积木,我们就可以启动程序。

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【当 角色 被点击/按下/放开】:通过这个积木,当某个角色被点击/按下/放开的时候,就可以执行你想要执行的脚本。

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【当 在手机 向 上/下/左/右 移动】:通过这个积木,当游戏在手机上运行的时候,手机向上/下/左/右 滑动,就可以执行你想要执行的脚本。

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【当 按下/放开 ?】:通过这个积木,当游戏在电脑上运行的时候,按下/放开键盘上的某个键,就可以执行你想要执行的脚本。

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【当 ?】:当某个事件成立时,执行以下脚本。

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【停止 全部/当前/当前角色的其他/其他角色 脚本】:表示停止某些脚本。

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【停止】:停止整个游戏。

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【重启】:重新启动游戏。

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【当 收到 广播 ?】:表示当接到一个角色发过来的命令时,执行下面的脚本。

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【发送广播 ?】:表示发送某个命令,来让某个角色完成这个命令。

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【当 屏幕 切换到 屏幕?】:当屏幕切换到你想要的屏幕,就自动执行下面的脚本。

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【切换屏幕 屏幕?】:切换屏幕到你想要的屏幕。

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【切换屏幕 ?】:切换屏幕编号为你想要的编号。

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【当 作为克隆体 启动时】:当克隆体产生时,执行以下积木。

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【克隆 ?角色】:克隆某个角色。

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【删除自己】:代表删除某个克隆体。

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好了,今天的课程就讲到这里,如果觉得我的课程需要改进的,请在下方留言;如果有什么知识点还不会的,也请在下方留言。再见!

 


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碳

又见!

sofa

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科普喵科普喵

可以用一些游戏案例来分析积木代码

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士官长z士官长z

emotion_编程猫_点赞emotion_编程猫_点赞emotion_编程猫_点赞赞!

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奇葩的气泡o_O奇葩的气泡o_O

emotion_编程猫_点赞

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活动喵活动喵

恭喜Ryan袁奥工作室发布教程帖子一篇,工作室积分+1,积分累计截止到12月12日,活动详情请查看链接:https://www.codemao.cn/community/167979
再接再厉,活动喵相信你们工作室能成功带回奖品!

emotion_编程猫_加油

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坦率的乌力力2961坦率的乌力力2961

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碳

https://ide.codemao.cn/we/5191438

袁奥,为啥还不上精选呀?

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海安海安

有案例结合一起分享就更好了,这样看起来有点零散··

而且排版····

emotion_编程猫_翻白眼emotion_编程猫_翻白眼emotion_编程猫_翻白眼emotion_编程猫_翻白眼

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