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活动喵查看:2 回复:5 评论:2 创建时间:2018-10-29T18:40:21
如何做出你的“万圣节专属妖怪”?
如何参与万圣节【最佳创意奖】评选?
莫急,本喵已经为你们准备好改编攻略啦!
一、创作属于你的“全新妖怪”模型
打开bcm文件之后切换到“屏幕2”,找到“模板”角色,在模版的造型中,找到修改造型进入画板制作结果页面。
制作好结果页面之后,我们就要准备合适的配方调和我们搞出的“怪物”了。
二、修改合成公式
修改方法1(面向全新的用户)
我们只需要将“合成”按钮角色中原本配方出现的“怪物”如:“怪人”、“木乃伊”等直接替换为“自定义”就可以用原本的配方调和为我们准备的“怪物”了。
比如:找到函数“输出”
这样原本科学怪人的配方就变成我们自己设计的“怪物”了。
修改方法2(面向了解我们工具的用户)
如果只是替换别的配方不能满足你,想要创造出属于自己独一无二的配方,那么接下来将想你介绍坩埚中到底发生了什么。
首先我们打开数据页面找到名为“锅”的列表。可以看到“锅”列表中有4项,我们每放入一个素材,就会将素材的编号“1~6”替换进去。当“锅”的4项中都放入了素材,不存在“0”时,合成按钮就会被点亮。我们就可以开始合成了。
在“锅”的下面还有另外一个名为“配方”的列表则是用来储存的是我们把各种材料放入了多少个。
我们使用如下代码完成统计每种材料放入多少。
当配方中统计好了各种素材有多少之后,我们就可以根据配方中的信息来确定我们的合成结果了。
原作品当中我们使用的配方就在这里,核心思路就是“配方”中的6项对应6种合成结果,当满足某个条件时,对应项数值替换为9,然后进行输出。
输出时根据哪一项数值为9显示对应合成结果即可,如果出现条件全不满足的情况那么就会出现“史莱姆”。
输出时第一~六项的值为“9”分别对应“科学怪人”、“木乃伊”、“史莱姆”、“吸血鬼”、“骷髅海盗”、“狼人”。如果要自己创造独特配方的话,那么可以仿照下图进行修改。
注意:如果要修改素材都不同时的配方,那么建议修改素材不同的“如果否则”中的第一个如果,因为“如果否则”积木中越靠上的“如果”优先级越高。
训练师们,快来搞怪吧~~ 心动不如行动,赶紧来参加![]()
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