用户:坠檬查看:1 回复:6 评论:1 创建时间:2018-07-31T07:51:10
我想设个游戏排行榜怎么弄,求助
eyz2022点一下这个,里面有一个云端把那个添加进去,在添加一个私有云变量,把这个云变量设置成得分,再在游戏开始的时候用显示这个云变量的排行榜更详细的内容把云端点进去后可以在详细攻略里看到
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eyz2022云变量-私有云变量 #一、新建私有云变量
和新建公有云变量相同,私有云变量也需要找到新建云变量按钮。
选择私有云变量

无论私有还有公有云变量,它们命名规则都与普通变量相同,即首字符不能为数字,不能包括字母、数字、汉字以外的字符。
另外,云变量的命名不能与已有的云变量以及普通变量重复。
建好的私有云变量会以时间顺序排列,在一个作品中,最多可以建 4 个。
私有云变量和公有云变量图标是不同的:
私有云变量和公有云变量的机制是不同的。
对于公有云变量,创建一个云变量 N,阿短、小可、绿豆三人所对应的是同一个变量。
也就是说,如果阿短将 N 的值改为 3,那么小可和绿豆那里也会收到 N=3
而对于私有云变量而言,创建一个私有云变量 M,虽然阿短小可绿豆都对应同一个私有云变量 M,但只是种类相同。
系统会给 3 个人分别创建一个变量来存储他们的值,也就是他们每个人都有一个属于自己的私有云变量 M。
如果阿短修改了他的私有云变量 M 为 3 的话,对小可私有云变量数值是没有影响的。
根据私有云变量的性质,我们可以轻松做出排行榜的游戏。
要注意的是,这里的排行榜只能是“私有云变量”的排行榜,
也就是下拉栏中也只有创建的私有云变量可以选择。
只要是有最终得分的游戏,都可以通过以下积木给游戏添加排行榜功能。 
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