用户:四九圣尊查看:0 回复:46 评论:0 创建时间:2016-09-25T16:24:44
首先一个3D游戏拥有X轴、Y轴和Z轴,也就是俗称的坐标。它表明一个位置。
按下W键时,实际上X或者Z轴就已经增加或减少了。
那么我讲解的这个示例.sb文件,是暂时没有做Y坐标的,所以既不像射击游戏拥有XYZ,也不像马里奥呢样只拥有XZ。
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3d中实际上玩家并没有进行任何移动,而是玩家按下每个移动键的时候,相对应的XYZ轴分别增加或者减少,而物体根据XY轴来改变位置。
错误理解:
等同于我坐在火车上,然后周围的景物哗哗闪过。
正确理解:
我没动,周围的景物在动,感觉好像坐在火车上。
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三d和2d差不多,2d游戏的:事实上马里奥游戏的主角,一直都在屏幕中间并没有走动过,如果你不相信的话,你现在就可以从网上,下个马里奥来玩一玩,然后将手指按到屏幕上的马里奥身上,然后一
移动马里奥,马里奥虽然看起来移动了,但事实,他还在你的手指下。
也就是说像这种二d游戏,表面上是看上去是使用某种方法让角色动,事实上,是让周围的景物发生变化,看起来是角色在移动。
跟3d无区别
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