用户:技术喵查看:26 回复:61 评论:26 创建时间:2018-04-18T18:49:55
刚刚课程喵跑过来说找技术喵算账...
问本喵为什么要这么对他,
还要本喵赔偿他的精神损失。
(我到底做错了什么?)
然后还给我看了他跟游戏喵的聊天记录:
课程喵表示他的内心是崩溃的!
辛辛苦苦制作完这么长的排行榜后
才知道可以用私有云变量
一键制作排行榜!!
原来是这样啊~
没错呀!私有云变量可以..
众人:等等!什么时候偷偷上了私有云变量!
刚刚!(没有偷偷!)

与公有云变量一样,在积木实验室中选择“云变量”功能,添加“云端”积木盒
在新建云变量时选择“私有云变量”即可创建:
最多可以创建4个私有云变量:
(数量会加的会加的会加的,重要的事情说三遍)
私有云变量和公有云变量的机制是不同的:
对于公有云变量,创建一个云变量N,阿短、小可、绿豆三人所对应的是同一个变量。
也就是说,如果阿短将N的值改为3,那么小可和绿豆那里也会收到N=3 。
而对于私有云变量来说,创建一个云变量M,虽然阿短、小可、绿豆都对应同一个私有云变量M,
但是系统会分别给3个人创建一个变量来存储他们的值,也就是他们每个人都有一个属于自己的私有云变量M。
也就是说,如果阿短修改了他的私有云变量M为3,对小可的私有云变量M数值是没有影响的。
根据私有云变量的性质,我们不仅可以借助以下积木一键制作排行榜。
还可以将原先带有最终得分的游戏,都通过以下积木给游戏添加排行榜功能。
游戏喵最新创作的《Dancing Codemao》游戏,
其中的排行榜就是用的私有云变量制作的哦!
快来比比谁最高分吧!