猫史档案馆


急_开_锁_办_证810864

急_开_锁_办_证810864

Lv.1

Новый текстовый документ

获赞:3收藏:0浏览:88作品收藏:2
回复帖子评论
上一页7 页 / 共 8下一页

!!迷宫游戏!! 中回复

这不能叫游戏,只是广搜算法的自动演示。

2020-06-20T13:19:25 点赞:0

【分享】C++&VScode配置分享 中回复

最烦这些配置了,麻烦得要死。

2020-06-24T02:16:35 点赞:0

【C语言作品分享】斐波那契数列【求助帖】 中回复

C语言标准没有规定long、short的具体范围。在有的编译器里,long类型和short类型和int类型数据精度一样,也就是没有区别。你可以改用C99标准的long long类型试试。

 

别的一些语言,比如Java,对short、int、long可表示的范围长度有明确的规定,那就不会有这个问题。

2020-06-24T02:18:36 点赞:0

今天我们拓展学到G10的训练师们所了解的激活函数,喵了解! 中回复

我个人不喜欢把线性分类器写成y = kx + b,因为y = kx+b中的x和一般情形下的wx +b = 0中的x含义完全不一样。很多参考资料谈到2维平面点集的分类问题时(特别是只由4个点构造的非线性可分集的例子),总是把初中数学的一次函数y = kx + b搬出来说事,不知道为什么。当特征为2维变量时,要寻找的分类器明显已变为一个二元一次函数z = f(x1, x2) = w1x1 + w2x2 + b = w1x + w2y + b,根本不是再什么一元一次函数z = kx + b,寻找的是分类面而不是分界线。不留意的话,很容易混淆。

2020-06-24T03:05:07 点赞:0

@ROBLOX忠实玩家 中回复

ROBLOX听说好像很好玩?这个软件必须要注册才能玩吗?

2020-06-24T03:24:29 点赞:1

【少院士讲堂】第四期:用Python做一个图片转黑白字符画程序 中回复

蛮好玩的,ASCII艺术。

2020-06-24T03:28:21 点赞:1

arcade库 中回复

为什么不百度?

2020-06-24T18:52:56 点赞:0

今天早上的赞只有这么多 中回复

emotion_doge

2020-06-24T18:53:41 点赞:0

想交友(凑字数) 中回复

你玩kitten还是代码?

2020-06-24T18:57:54 点赞:0

我想加入,可是没通过 中回复

啥?

2020-06-24T18:58:27 点赞:0

找呀找呀找师傅 中回复

Java我会,你可以留QQ,我加你。

2020-06-24T19:00:59 点赞:0

求助!求助! 中回复

这是发帖求助能解决的事情吗?

2020-06-24T23:42:37 点赞:0

????? 中回复

比如你希望利用函数进行一些数学运算时,会需要得到计算后的返回结果。

2020-06-24T23:52:17 点赞:0

你们的QQ是多少? 中回复

喵5-222-716

2020-06-24T23:52:54 点赞:0

【FiLogeSoft出品】C++教程3 中回复

你们工作室好久没有动静了。有人撸Unity吗?

2020-06-25T00:01:25 点赞:0

给编程爱好者的倡议书 中回复

挖个坟。

2020-06-25T00:12:00 点赞:0

找师傅,找师傅,找师傅 中回复

你玩KITTEN编程作品还是啥?

2020-06-25T00:22:36 点赞:0

我新学技能:无字天书 中回复

按传说,无字天书不是月下老人翻的姻缘谱吗?

2020-06-25T18:07:35 点赞:0

JS教程:递归函数 中回复

其实你应该先解释什么是阶乘。

2020-06-25T18:30:13 点赞:0

arcade库 中回复

https://blog.csdn.net/avskya/article/details/95316074

里面提到的示例片段:

# 每个敌人有没有碰到子弹
for enemy in self.enemy_list:
    hit_list = arcade.check_for_collision_with_list(enemy,self.bullet_list)
    if len(hit_list) > 0:
        enemy.kill()
        [b.kill() for b in hit_list]   # 碰到的每颗子弹都删除
        self.score += len(hit_list)                
        e = Explosion(self.enemy_explosion_images, enemy.center_x, enemy.center_y)
        self.enemy_explosion_list.append(e)
        self.all_sprites_list.append(e)

易知此方法接受1个精灵角色A和1个精灵组B。如果精灵组B中有精灵与精灵A相撞,则返回与之发生了碰撞的精灵组成的列表,否则返回长度为0的空白列表。

 

https://zhuanlan.zhihu.com/p/136364222

中也有介绍说:“我们用arcade.check_for_collision_with_list函数检查玩家是否接触金币。它的使用方式为玩家精灵和带有金币的列表作为传入参数。函数返回与玩家精灵接触的金币列表。如果没有硬币接触,则列表为空。”

 

请叫我红领巾。

2020-06-26T00:11:09 点赞:0

暂退帖😭 中回复

悲剧。

2020-06-26T00:20:36 点赞:0

新手,怎么弄? 中回复

至少,你要说明,你会什么,不会什么,想要做什么。

2020-06-26T00:22:34 点赞:0

土然发现工作室好冷清 中回复

可能是你们太不能聊了。

2020-06-26T00:33:52 点赞:0

【Pygame】我安装了Pygame库之后他给我来这个 中回复

pygame的就是文字显示比较麻烦,继承了SDL的那一套脏乱差的搞法。

2020-06-26T00:35:29 点赞:0

【素材】免费的438个素材 中回复

喵,感谢。

2020-06-26T17:54:47 点赞:0

如果把你的名字翻译成英文再翻译成中文会怎样 中回复

乱码如我,你翻译不能。

2020-06-26T18:38:25 点赞:0

看看什么bug在走吗~ 中回复

我爱bug,bug使我快乐。

2020-06-26T19:03:19 点赞:0

【Python作品分享】分形樱花树【教程贴】 中回复

“递归可以大幅提升编程效率”……不是这样的吧。

2020-06-26T19:07:17 点赞:0

有人想要加好友的嘛(我想互关),来看看你在榜上(哪天排个名吧) 中回复

为了以后能赚币,机智如我关注了楼主。

2020-06-26T19:14:07 点赞:0

【?神奇】 中回复

你需要开安装1个数据库,当别人从输入框输入登陆信息,并按提交按钮后,你利用GUI(比如Qt)自带的文本框API获取到输入的用户名和密码,调用数据库API,根据数据库有无对应用户信息,决定用户能否登陆。使用数据库的好处是信息查询和刷选功能强大,但是又能兼顾保密性。

 

如果你懒得学数据库,只是希望模拟这个身份验证的过程,你可以把合法用户的注册信息编码后,存入文本文件。当用户要登陆时,读取并检查文本文件中有没有对应的信息。

 

Qt一般是做个人电脑客户端软件的,能不能做爪机App要去查一下。网页应用的话,是用JS语言及其框架。20多年前流行用C++语言的CGI技术做喵页,但是开发效率不行,也特别吃运行时内存,现在估计没人用了。现在网页设计都是用Java、PHP、C#等语言和轻量级的框架,也就是开发周期要短,程序加载要快。

2020-06-30T02:14:45 点赞:0