猫史档案馆


GZ006

GZ006

Lv.1

现在在搞代码岛,代码岛昵称:006,id:7359

获赞:338收藏:320浏览:22364作品收藏:117

签名:神不知鬼不觉,第二个联机作品出来了

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【刑地图】和撅战·公海差不多的地图()名字木有想好 中回复

啊)

2023-01-23T22:21:53 点赞:0

guxia的第一个柏林噪声发布!(适用于704地图) 中回复

能不能适应1440或者8192这样的)))

2023-01-24T14:45:13 点赞:0

吉吉喵,管管吧!!!!!! 中回复

好耶!我宣布)我要创建一个小团体!)

这个团体是这样的

名字:KLP

主要内容:噶掉其他小团体)毙了他们的头头)

最后:开玩笑的,狗食小团体

2023-01-24T19:20:14 点赞:3

【招人】招代码师了! 中回复

注意事项))):

1.本地图为足球地图,可以加入一些小游戏))))))

2.招人的职位是代码师&管理人员2合1)))

3.申请人应当保证在2月份后仍可以每周上线合作

4.申请人应当保证可以一周一更或两周一更)))

5.尽量要懂sql)))不懂也没关系)))

2023-01-25T22:25:13 点赞:0

申诉(奇怪的封禁) 中回复

我知道)你昨天在封灵用管理员代码《开挂》)))

2023-01-26T16:36:29 点赞:0

【东方创作局整理】【神岛所有交通地图汇总】【神岛所有交通工具分类】 中回复

omega city呢)

 

2023-01-28T18:53:15 点赞:0

【box3】006的第一个(也是最后一个?)速建地形教程))) 中回复

ddd

2023-01-28T22:50:16 点赞:0

【box3】006的第一个(也是最后一个?)速建地形教程))) 中回复

这个版本的沙滩会更少点)水会多一些)))

/*
 使用说明:
 通过zoom修改速建范围(其他的看看注释)
 在将本代码放入控制台前,
 可以先放至代码区运行试试效果,
 觉得ok后再放到控制台运行! 
*/
function randomNum(minNum, maxNum) {
    switch (arguments.length) {
        case 1:
            return parseInt(Math.random() * minNum + 1, 10);
            break;
        case 2:
            return parseInt(Math.random() * (maxNum - minNum + 1) + minNum, 10);
            break;
        default:
            return 0;
            break;
    }
};
var y=2;
var lasty=2;
var zoom=256;/*必须小于1024!!!否则后果自负 */

async function o(){
for(let x=0;x<=zoom;x++){
    lasty=3;/*这个也可以更改)))影响似乎不大)))*/
    for(let z=0;z<=zoom;z++){
        for(let y=0;y<=9;y++){
            voxels.setVoxelId(x,y,z,0)
        }
        y=lasty;
        if(y<4){
            y=5
        }
        if(x!==0){
            for(let y1=0;y1<=32;y1++){/*根据地图y坐标改! */
                if(voxels.getVoxelId(x-1,y1,z)==127||voxels.getVoxelId(x-1,y1,z)==135){
                    if(z==0){
                        y=y1;
                        if(y<6){/*这个if分支里面的数字都可以根据个人喜好更改 */
                            y+=randomNum(-1,3)
                        }else if(y>17){/*这里的数字关系到生成地形的平均高度! */
                            y+=randomNum(-3,1)
                        }else{
                            y+=randomNum(-1,2)
                        }
                    }else{
                        for(let y2=0;y2<=32;y2++){/*同上) */
                            if(voxels.getVoxelId(x,y2,z-1)==127||voxels.getVoxelId(x,y2,z-1)==135){
                                y=(y1+y2)/2-1;
                                if(y<8){/*这个if分支里面的数字都可以根据个人喜好更改 */
                                    y+=randomNum(0,3);
                                    if(y<3){
                                        y+=randomNum(0,3)
                                    }
                                }else if(y>17){/*这里的数字关系到生成地形的平均高度! */
                                    y+=randomNum(-3,1)
                                }else{
                                    y+=randomNum(-1,3)
                                }
                                if(y1==y2&&y!==y1){
                                    y=y1
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }else{
            if(y<6){/*6是默认的海平面高度,可以自行修改 */
                y+=randomNum(-1,3)
            }else if(y>17){/*这里的数字关系到生成地形的平均高度! */
                y+=randomNum(-3,1)
            }else{
                y+=randomNum(-1,3)
            }
        }
        if(y<2){
            y=2
        }else if(y>28){/*这里的数字关系到生成地形的最高高度! */
            y=28
        }
        if(y>6){/*6是默认的海平面高度,可以自行修改 */
            voxels.setVoxelId(x,y,z,127);
            for(let y1=y-1;y1>=0;y1--){
                voxels.setVoxelId(x,y1,z,125)
            }
            voxels.setVoxelId(x,6,z,135)/*6是默认的海平面高度,可以自行修改 */
        }
        /*else if(y==6){6是默认的海平面高度,可以自行修改
            voxels.setVoxelId(x,y,z,135);
            for(let y1=y-1;y1>=0;y1--){
                voxels.setVoxelId(x,y1,z,125)
            }
        }*/
        else{
            y+=randomNum(0,3);/*删掉了可能会出现一片喵…… */
            if(y>6){/*6是默认的海平面高度,可以自行修改 */
                y=6
            }
            for(let y1=y;y1<=6;y1++){/*6是默认的海平面高度,可以自行修改 */
                voxels.setVoxelId(x,y1,z,3喵)
            }
            voxels.setVoxelId(x,6,z,3喵);/*6是默认的海平面高度,可以自行修改 */
            voxels.setVoxelId(x,y-1,z,135);
            for(let y1=y-2;y1>=0;y1--){
                voxels.setVoxelId(x,y1,z,125)
            }
        }
        await sleep(1);
        lasty=y;
    }
    world.say(x+'/'+zoom);
    await sleep(1);
};

}
o()

效果展示:box3.codemao.cn/e/0b1dc159ec3cb20f5049

2023-01-29T10:50:26 点赞:0

【岛三】谁有香肠派对的创作端链接)() 中回复

你就是那个要hash的吧)

2023-01-29T12:37:21 点赞:1

【武器试验场】关于某些很离谱的玩家 中回复

这就是我为什么不想玩这种游戏的原因: 玩家大部分都是狗shi

2023-01-31T17:51:23 点赞:0

【年度创作者】2023神岛首批年度百大,出列! 中回复

打工人表示毫无希望)

2023-02-04T20:45:11 点赞:0

LZ编编编编程猫的看法 中回复

今年的猴子真是又多又好笑!爱了爱了

2023-02-04T20:58:50 点赞:2

【对于饭米粒复制装甲事件的公告】 中回复

《说了也白说是吧》

2023-02-04T21:14:30 点赞:1

总结(饭米粒复制事件)! 中回复

娃去!你是官方吗你?

洞察秋毫啊?

这种语气只会体现出你的¥%……&*(),不会突出你的证据充分)

所以

这猴子太好笑了啊啊啊!

呵呵哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

真当自己官方了

2023-02-04T21:25:43 点赞:2

【岛三实验】关于"实体速度常数"的测量及实验代码附赠 中回复

收藏?)

2023-02-04T22:09:15 点赞:0

【box3】更简单的旋转 中回复

先来收藏夹吃灰吧

2023-02-04T23:06:02 点赞:0

饭米粒又复制了 中回复

所以这是经过允许的

为什么还要发帖呢?

2023-02-04T23:06:56 点赞:0

超只因好van的小游戏,快来van耍吧! 中回复

链接:box3.codemao.cn/p/xmas-football-pageant

2023-02-04T23:49:09 点赞:0

【三角函数求助】有一个三角形,知道角度和斜边长度,求对边和邻边 中回复

三角函数)

2023-02-05T11:38:13 点赞:0

好van的小游戏!) 中回复

足球盛典交流群:333675356 欢迎加入)

)))

2023-02-05T11:54:24 点赞:0

今晚,星空灿烂,万家灯火,清风朗月…… 中回复

《作业写完了,但是躺床上一整夜没有闭眼》

2023-02-05T12:15:05 点赞:0

好van的小游戏!) 中回复

ddd)

2023-02-09T23:35:06 点赞:0

好van的小游戏!) 中回复

ddd

2023-02-11T23:21:37 点赞:0

好van的小游戏!) 中回复

ddd

2023-02-12T14:11:43 点赞:0

【神岛百大创作者绝密档案】第二期 中回复

打工人能当百大吗)

2023-02-20T17:31:59 点赞:1

好van的小游戏!) 中回复

ddd)虽然开学了)

2023-02-20T17:33:49 点赞:0

好van的小游戏!) 中回复

还是ddd吧)

2023-02-26T18:01:50 点赞:0

对合作者的碍 中回复

啊)

2023-02-26T21:46:21 点赞:0

神岛的风气越来越奇怪了 中回复

当代ChatGPT现状

2023-02-26T22:19:14 点赞:3

【岛3大新闻】没名某人居然…… 中回复

)))

2023-03-05T11:43:55 点赞:0