猫史档案馆


公子熙

公子熙

Lv.1

我市副市长

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签名:找工作室?(往下看) 请加入咖啡工作室有问题找我我是副室长 欢迎,欢迎,欢迎 完毕 完啦呀!

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快速赚金币 中回复

……

2020-10-19T14:09:12 点赞:0

快给我个解释!!!!!! 中回复

等一下,有疑点!

(不止一个!!!)

2020-10-19T19:26:24 点赞:0

谁能教我进代码岛! 中回复

https://box3.c喵/

要地图么?

2020-10-20T18:36:16 点赞:0

某吉吉喵出现在起床战争hhhc 中回复

P的

 

2020-10-23T16:37:59 点赞:0

吉吉喵APL教程 中回复

记得三连啊

2020-10-25T09:07:52 点赞:0

鬼马帮造图!!!!!!!!!!!!!!! 中回复

你师父我来了~emotion_编程猫_嗨起来

2020-10-31T09:22:51 点赞:0

组个小队,一起做地图~ 中回复

我来

 

2020-10-31T09:29:11 点赞:0

【box3】季节代码 中回复

let seasonDuration = 1000 * 20  // 单位是毫秒:3秒 = 3000 毫秒
async function seasonChange(){
    while(true){
        world.say('春季来临')
        world.snowTexture = 'snow/0.part'
        world.sound('audio/chat.mp3')
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('winter_leaf')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('green_leaf'))                 }              }         }     } 
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('ice')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('water'))                 }              }         }     } 
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('white_grass')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('grass'))                 }              }         }     } 
        await sleep(seasonDuration/2)
        world.say('夏季来临')
        world.sound('audio/chat.mp3')
        world.rainColor = new Box3RGBAColor(1, 1, 1, 1)
        world.rainDensity = 0.5
        world.rainInterference = 0.01
        world.rainPhi = 0
        world.rainSizeHi = 1.5
        world.rainSizeLo = 1
        world.rainSpeed = 0.1
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('grass')){                      voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('dark_grass'))                 }             }         }     }
        await sleep(seasonDuration)
        world.say('秋季来临')
        world.rainDensity = 0
        world.sound('audio/chat.mp3')
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('green_leaf')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('leaf_04'))                 }              }         }     } 
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('dark_grass')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('yellow_grass'))                 }             }         }     }
        await sleep(seasonDuration-1000)
        world.say('冬季来临')
        world.sound('audio/chat.mp3')
        world.snowDensity = 0.4;                                   // 雪的密度
        world.snowFallSpeed = 0.3;                                 // 下落速度
        world.snowSizeLo = 0.3;                                    // 最小直径
        world.snowSizeHi = 0.6;                                   // 最大直径
        world.snowColor = new Box3RGBAColor(1, 1, 1, 1);   // 颜色
        world.snowTexture = 'snow/snow.part';                    // 纹理
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('yellow_grass')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('white_grass'))                 }              }         }     } 
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('water')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('ice'))                 }              }         }     } 
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('leaf_04')){   voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('winter_leaf'))                 }              }         }     }    
        await sleep(seasonDuration+1000)
        world.say('一年过去啦 等春天吧')
        world.sound('audio/chat.mp3')
        await sleep(seasonDuration/2)
    }
}

seasonChange() // 调用方法(使用seasonChange定义函数设置方案)我也要抄下来哦~
let seasonDuration = 1000 * 20  // 单位是毫秒:3秒 = 3000 毫秒
async function seasonChange(){
    while(true){
        world.say('春季来临')
        world.snowTexture = 'snow/0.part'
        world.sound('audio/chat.mp3')
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('winter_leaf')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('green_leaf'))                 }              }         }     } 
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('ice')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('water'))                 }              }         }     } 
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('white_grass')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('grass'))                 }              }         }     } 
        await sleep(seasonDuration/2)
        world.say('夏季来临')
        world.sound('audio/chat.mp3')
        world.rainColor = new Box3RGBAColor(1, 1, 1, 1)
        world.rainDensity = 0.5
        world.rainInterference = 0.01
        world.rainPhi = 0
        world.rainSizeHi = 1.5
        world.rainSizeLo = 1
        world.rainSpeed = 0.1
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('grass')){                      voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('dark_grass'))                 }             }         }     }
        await sleep(seasonDuration)
        world.say('秋季来临')
        world.rainDensity = 0
        world.sound('audio/chat.mp3')
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('green_leaf')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('leaf_04'))                 }              }         }     } 
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('dark_grass')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('yellow_grass'))                 }             }         }     }
        await sleep(seasonDuration-1000)
        world.say('冬季来临')
        world.sound('audio/chat.mp3')
        world.snowDensity = 0.4;                                   // 雪的密度
        world.snowFallSpeed = 0.3;                                 // 下落速度
        world.snowSizeLo = 0.3;                                    // 最小直径
        world.snowSizeHi = 0.6;                                   // 最大直径
        world.snowColor = new Box3RGBAColor(1, 1, 1, 1);   // 颜色
        world.snowTexture = 'snow/snow.part';                    // 纹理
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('yellow_grass')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('white_grass'))                 }              }         }     } 
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('water')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('ice'))                 }              }         }     } 
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('leaf_04')){   voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('winter_leaf'))                 }              }         }     }    
        await sleep(seasonDuration+1000)
        world.say('一年过去啦 等春天吧')
        world.sound('audio/chat.mp3')
        await sleep(seasonDuration/2)
    }
}

seasonChange() // 调用方法(使用seasonChange定义函数设置方案)我也要抄下来哦~

2020-10-31T11:22:32 点赞:0

【🎃岛3万圣节捣蛋更新!】超粘的蜘蛛网方块、哈农飞天南瓜车! 中回复

鬼马创作做节!!!!!

2020-10-31T11:58:58 点赞:0

【岛3-API教程3!】用方块检测,做一片刀山火海🌋 中回复

谢谢吉吉喵给我狼人皮肤~

2020-11-06T21:10:52 点赞:0

哈哈农场拍照 中回复

emotion_doge

2020-11-09T21:48:45 点赞:0

键盘第二行的秘密 中回复

asdfghjkl

阿斯顿法国寒假快乐

2020-11-10T21:05:39 点赞:0

“岩浆上升跑酷”制作方法公布 中回复

emmmmmm这……

 

2020-11-14T19:51:19 点赞:0