猫史档案馆


yuans

yuans

Lv.1

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签名:我不是在和橙汁,而是在拧橙汁瓶盖

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合作做地图,找人 中回复

我 

2020-09-12T17:42:14 点赞:0

/box3建 中回复

我 

2020-09-13T16:42:29 点赞:0

快来帮忙啊,暗黑吉吉喵太猖狂了! 中回复

你好2050,尹子不在我收拾你

2020-09-13T16:47:06 点赞:0

造图,造…… 中回复

我 

2020-09-13T16:52:18 点赞:0

一起做图! 中回复

我 

2020-09-13T16:53:17 点赞:0

春夏秋冬——季节代码分享 中回复

补充一下~水可以结冰了

let seasonDuration = 1000 * 10  // 单位是毫秒:3秒 = 3000 毫秒
async function seasonChange(){
    while(true){
        world.say('春季来临')
                                   for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('winter_leaf')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('green_leaf'))                 }              }         }     } 
             for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('ice')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('water'))                 }              }         }     } 
             for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('white_grass')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('grass'))                 }              }         }     } 
        await sleep(seasonDuration)
        world.say('夏季来临')
             for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('grass')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('dark_grass'))                 }             }         }     }
        await sleep(seasonDuration)
        world.say('秋季来临')
             for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('dark_grass')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('yellow_grass'))                 }             }         }     }
        await sleep(seasonDuration)
        world.say('冬季来临')
             for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('yellow_grass')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('white_grass'))                 }              }         }     } 
                  for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('water')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('ice'))                 }              }         }     } 
                                    for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('green_leaf')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('winter_leaf'))                 }              }         }     } 
        await sleep(seasonDuration)
    }
}
seasonChange() // 调用方法

2020-09-13T18:00:42 点赞:0

本尊来吧!大佬们求您们了! 中回复

本尊……了,我会季节代码

2020-09-13T19:44:06 点赞:0

造图了!!! 中回复

我 

2020-09-13T19:55:11 点赞:0

造图了!!! 中回复

https://box3create.codemao.cn/games/a93dc744a047449ca71b

2020-09-13T19:58:55 点赞:0

致敬!八佰烈士!【岛三建筑】 中回复

我 

2020-09-15T15:49:47 点赞:0

致敬!八佰烈士!【岛三建筑】 中回复

我 

2020-09-18T09:31:07 点赞:0

【求助】忘记密码么怎么办? 中回复

傻   瓜,用手机号登陆啊

2020-09-18T14:12:31 点赞:0

天降钉钉—— 中回复

我 

2020-09-18T14:51:28 点赞:0

我也想弄个起床嘻嘻🤭,传奇别生气,我抄你新的(调皮😜) 中回复

老尊来吧,

2020-09-18T14:52:50 点赞:0

唉╯﹏╰…… 中回复

无聊?来这玩玩https://box3create.codemao.cn/games/a93dc744a047449ca71b

2020-09-18T14:58:32 点赞:0

唉╯﹏╰…… 中回复

2020-09-18T15:02:17 点赞:0

白泽要的迷你城市我给了 中回复

权限

2020-09-19T19:50:37 点赞:1

招人啦!!! 中回复

我 

2020-09-28T15:47:45 点赞:0

【代码岛3.0】新账号系统!新皮肤!音效设置界面! 中回复

喵sofa,赠代码

let seasonDuration = 1000 * 20  // 单位是毫秒:3秒 = 3000 毫秒
async function seasonChange(){
    while(true){
        world.say('春季来临')
        world.snowTexture = 'snow/0.part'
        world.sound('audio/chat.mp3')
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('winter_leaf')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('green_leaf'))                 }              }         }     } 
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('ice')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('water'))                 }              }         }     } 
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('white_grass')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('grass'))                 }              }         }     } 
        await sleep(seasonDuration/2)
        world.say('夏季来临')
        world.sound('audio/chat.mp3')
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('grass')){                      voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('dark_grass'))                 }             }         }     }
        await sleep(seasonDuration)
        world.say('秋季来临')
        world.sound('audio/chat.mp3')
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('green_leaf')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('leaf_04'))                 }              }         }     } 
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('dark_grass')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('yellow_grass'))                 }             }         }     }
        await sleep(seasonDuration-1000)
        world.say('冬季来临')
        world.sound('audio/chat.mp3')
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('yellow_grass')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('white_grass'))                 }              }         }     } 
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('water')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('ice'))                 }              }         }     } 
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('leaf_04')){   voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('winter_leaf'))                 }              }         }     }                          
        world.snowTexture = 'snow/snow2.part';
        await sleep(seasonDuration+1000)
        world.say('一年过去啦 等春天吧')
        world.sound('audio/chat.mp3')
        await sleep(seasonDuration/2)
    }
}

seasonChange() // 调用方法(使用seasonChange定义函数设置方案)

2020-09-28T15:50:18 点赞:0

【墨教】俗话说上车容易下车难……吗? 中回复

尹子的助理来了,这太菜了……老 子来!

world.onChat(({ entity, message }) => {
    if (entity && entity.isPlayer) {
        if (message === '下车') {
        entity.mesh=null;  
        entity.player.invisible=false;
        entity.player.canFly = false;
        entity.player.scale = 1;
        entity.player.runSpeed=0.5;
        world.say(entity.player.name+" 已下车");
    }
}})

2020-09-28T19:40:32 点赞:0

【box3】【求助】怎么做出让玩家下车的效果? 中回复

我我我,尹子,这还行吧

world.onChat(({ entity, message }) => {
    if (entity && entity.isPlayer) {
        if (message === '下车') {
        entity.mesh=null;  
        entity.player.invisible=false;
        entity.player.canFly = false;
        entity.player.scale = 1;
        entity.player.runSpeed=0.5;
        world.say(entity.player.name+" 已下车");
    }
}})

2020-09-28T19:41:13 点赞:0

【代码岛合作10】起床战争-无限火力 中回复

我 

2020-09-28T20:21:50 点赞:0

【代码岛合作10】起床战争-无限火力 中回复

https://box3create.codemao.cn/games/a93dc744a047449ca71b

季节小镇

2020-09-28T20:22:05 点赞:0

【box3代码】季节变换 中回复

let seasonDuration = 1000 * 20  // 单位是毫秒:3秒 = 3000 毫秒
async function seasonChange(){
    while(true){
        world.say('春季来临')
        world.snowTexture = 'snow/0.part'
        world.sound('audio/chat.mp3')
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('winter_leaf')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('green_leaf'))                 }              }         }     } 
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('snow')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('sand'))                 }              }         }     } 
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('ice')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('water'))                 }              }         }     } 
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('white_grass')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('grass'))                 }              }         }     } 
        await sleep(seasonDuration/2)
        world.say('夏季来临')
        world.sound('audio/chat.mp3')
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('grass')){                      voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('dark_grass'))                 }             }         }     }
        await sleep(seasonDuration)
        world.say('秋季来临')
        world.sound('audio/chat.mp3')
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('green_leaf')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('leaf_04'))                 }              }         }     } 
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('dark_grass')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('yellow_grass'))                 }             }         }     }
        await sleep(seasonDuration-1000)
        world.say('冬季来临')
        world.sound('audio/chat.mp3')
        world.snowDensity = 0.4;                                   // 雪的密度
        world.snowFallSpeed = 0.3;                                 // 下落速度
        world.snowSizeLo = 0.3;                                    // 最小直径
        world.snowSizeHi = 0.6;                                   // 最大直径
        world.snowColor = new Box3RGBAColor(1, 1, 1, 1);   // 颜色
        world.snowTexture = 'snow/snow.part';                    // 纹理
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('yellow_grass')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('white_grass'))                 }              }         }     } 
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('water')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('ice'))                 }              }         }     } 
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('leaf_04')){   voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('winter_leaf'))                 }              }         }     }                          
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('sand')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('snow'))                 }              }         }     } 
        await sleep(seasonDuration+1000)
        world.say('一年过去啦 等春天吧')
        world.sound('audio/chat.mp3')
        await sleep(seasonDuration/2)
    }
}

seasonChange() // 调用方法(使用seasonChange定义函数设置方案)我也要抄下来哦~

2020-09-29T18:14:17 点赞:0

春夏秋冬——季节代码分享 中回复

let seasonDuration = 1000 * 20  // 单位是毫秒:3秒 = 3000 毫秒
async function seasonChange(){
    while(true){
        world.say('春季来临')
        world.snowTexture = 'snow/0.part'
        world.sound('audio/chat.mp3')
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('winter_leaf')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('green_leaf'))                 }              }         }     } 
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('snow')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('sand'))                 }              }         }     } 
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('ice')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('water'))                 }              }         }     } 
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('white_grass')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('grass'))                 }              }         }     } 
        await sleep(seasonDuration/2)
        world.say('夏季来临')
        world.sound('audio/chat.mp3')
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('grass')){                      voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('dark_grass'))                 }             }         }     }
        await sleep(seasonDuration)
        world.say('秋季来临')
        world.sound('audio/chat.mp3')
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('green_leaf')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('leaf_04'))                 }              }         }     } 
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('dark_grass')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('yellow_grass'))                 }             }         }     }
        await sleep(seasonDuration-1000)
        world.say('冬季来临')
        world.sound('audio/chat.mp3')
        world.snowDensity = 0.4;                                   // 雪的密度
        world.snowFallSpeed = 0.3;                                 // 下落速度
        world.snowSizeLo = 0.3;                                    // 最小直径
        world.snowSizeHi = 0.6;                                   // 最大直径
        world.snowColor = new Box3RGBAColor(1, 1, 1, 1);   // 颜色
        world.snowTexture = 'snow/snow.part';                    // 纹理
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('yellow_grass')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('white_grass'))                 }              }         }     } 
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('water')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('ice'))                 }              }         }     } 
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('leaf_04')){   voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('winter_leaf'))                 }              }         }     }                          
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('sand')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('snow'))                 }              }         }     } 
        await sleep(seasonDuration+1000)
        world.say('一年过去啦 等春天吧')
        world.sound('audio/chat.mp3')
        await sleep(seasonDuration/2)
    }
}

seasonChange() // 调用方法(使用seasonChange定义函数设置方案)我也要抄下来哦~

2020-09-29T18:15:53 点赞:0

没事干,打个广告 中回复

抢sofa

2020-09-29T18:30:59 点赞:0

我再招一遍人!!! 中回复

我 

2020-09-29T18:33:30 点赞:0

谁要建筑师……或代码 中回复

我 

2020-09-29T20:12:22 点赞:0

谁要建筑师……或代码 中回复

链接,我帮你写代码

2020-09-29T20:12:38 点赞:0

【岛3萌新代码教程!】从0开始手把手教你写代码 中回复

吉吉喵,我分享个哈哈农场的季节代码,希望设顶

let seasonDuration = 1000 * 20  // 单位是毫秒:3秒 = 3000 毫秒
async function seasonChange(){
    while(true){
        world.say('春季来临')
        world.snowTexture = 'snow/0.part'
        world.sound('audio/chat.mp3')
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('winter_leaf')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('green_leaf'))                 }              }         }     } 
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('snow')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('sand'))                 }              }         }     } 
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('ice')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('water'))                 }              }         }     } 
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('white_grass')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('grass'))                 }              }         }     } 
        await sleep(seasonDuration/2)
        world.say('夏季来临')
        world.sound('audio/chat.mp3')
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('grass')){                      voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('dark_grass'))                 }             }         }     }
        await sleep(seasonDuration)
        world.say('秋季来临')
        world.sound('audio/chat.mp3')
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('green_leaf')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('leaf_04'))                 }              }         }     } 
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('dark_grass')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('yellow_grass'))                 }             }         }     }
        await sleep(seasonDuration-1000)
        world.say('冬季来临')
        world.sound('audio/chat.mp3')
        world.snowDensity = 0.4;                                   // 雪的密度
        world.snowFallSpeed = 0.3;                                 // 下落速度
        world.snowSizeLo = 0.3;                                    // 最小直径
        world.snowSizeHi = 0.6;                                   // 最大直径
        world.snowColor = new Box3RGBAColor(1, 1, 1, 1);   // 颜色
        world.snowTexture = 'snow/snow.part';                    // 纹理
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('yellow_grass')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('white_grass'))                 }              }         }     } 
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('water')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('ice'))                 }              }         }     } 
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('leaf_04')){   voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('winter_leaf'))                 }              }         }     }                          
        for(y=0;y<128;y++){         for(x=0;x<128;x++){             for(z=0;z<128;z++){                 if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('sand')){                     voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('snow'))                 }              }         }     } 
        await sleep(seasonDuration+1000)
        world.say('一年过去啦 等春天吧')
        world.sound('audio/chat.mp3')
        await sleep(seasonDuration/2)
    }
}

seasonChange() // 调用方法(使用seasonChange定义函数设置方案)我也要抄下来哦~

2020-09-30T10:09:59 点赞:3