猫史档案馆


MAX编程

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Lv.1

全面战争origin是最后的作品了,青春啊,再见了。

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签名:你们点赞无穷无尽,评论怎么一个没有

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在 请问函数代替积木可以减缓卡顿吗 下评论

一个单位至少五个角色

2022-12-20T11:07:58

在 请问函数代替积木可以减缓卡顿吗 下评论

rts就像铁锈战争,红色警戒

2022-12-20T11:08:37

在 请问函数代替积木可以减缓卡顿吗 下评论

我真好奇rts游戏是怎么索敌的,目前我的索敌机制完全正确,但是卡,rts的索敌几千单位都没事

2022-12-20T11:11:05

在 请问函数代替积木可以减缓卡顿吗 下评论

如果按照编程猫重复执行,几千单位时时刻刻索敌,这不得卡死

2022-12-20T11:11:59

在 请问函数代替积木可以减缓卡顿吗 下评论

我怀疑编程猫体积大的角色碰撞检测可能导致卡顿

2022-12-20T11:14:57

在 请问函数代替积木可以减缓卡顿吗 下评论

我的索敌机制中第一步就是碰撞检测

2022-12-20T11:15:32

在 请问函数代替积木可以减缓卡顿吗 下评论

本来是想节约性能,现在不知道是不是反而消耗性能 因为范围检测要许多数据运算,但我不知道大体积角色碰撞检测的数据运算量与范围检测相比是不是会耗用更多计算量

2022-12-20T11:19:07

在 请问函数代替积木可以减缓卡顿吗 下评论

算了,我备份个试试新检测方式

2022-12-20T11:21:59

在 请问函数代替积木可以减缓卡顿吗 下评论

经过一番测试,我将彻底废止碰撞检测

2022-12-20T11:46:17

在 这,这不对吧 攻击物是钝角! 下评论

个人中心

2022-12-22T09:51:09

在 这,这不对吧 攻击物是钝角! 下评论

emm你没有

2022-12-22T10:24:22

在 【求助】背景间有缝隙怎么办 下评论

不行

2022-12-23T11:24:42

在 【求助】背景间有缝隙怎么办 下评论

k4 电脑

2022-12-23T11:34:15

在 【求助】背景间有缝隙怎么办 下评论

好,我给你开一个

2022-12-23T11:54:07

在 【求助】背景间有缝隙怎么办 下评论

https://kitten4.codemao.cn/?invite_code=ADA8UG喵:ADA8UG我在编程猫发起了一个协作项目,点击链接即可加入一起创作!

2022-12-23T11:57:33

在 【求助】背景间有缝隙怎么办? 下评论

我发布了,全面战争

2022-12-23T12:06:18

在 【求助】背景间有缝隙怎么办 下评论

这么离谱?!

2022-12-23T12:09:32

在 【求助】背景间有缝隙怎么办 下评论

不对劲,原作没有白边,我再看看

2022-12-23T12:14:07

在 【求助】背景间有缝隙怎么办 下评论

还是不行,佛了

2022-12-23T12:19:39

在 都用的什么机子? 下评论

我运行自己的游戏电脑很卡,有点伤心态

2022-12-23T21:40:50

在 【即时战略游戏-RTS】全面战争(起源) 下评论

收到

2022-12-24T13:20:11

在 【即时战略游戏-RTS】全面战争(起源) 下评论

将制作高性能模式,每个单位至少减少三个克隆体

2022-12-24T13:22:00

在 【即时战略游戏-RTS】全面战争(起源) 下评论

我用自己的方法完成了游戏加速设置

2022-12-24T20:41:47

在 【即时战略游戏-RTS】全面战争(起源) 下评论

开了之后变快了,也变强了!

2022-12-25T12:35:04

在 【战略玩法】全面战争(起源) 下评论

等剧情加好就叫异星战争吧,给玩家来个大宝贝玩玩(坏笑)

2022-12-27T15:59:00

在 作品没人看咋办 下评论

我五年还是高手

2022-12-28T08:17:53

在 【战略玩法】全面战争(起源) 下评论

沼 气 爆 炸

2022-12-28T10:26:42

在 神奇的K4 下评论

把积木的数字改好之后没有点旁边空白,而是点其他角色,就没有设置完毕

2022-12-29T11:03:17

在 神奇的K4 下评论

顺带提一下,k4角色在屏幕外后不会被碰撞检测代码检测到,k3可以

2022-12-29T11:04:13

在 神奇的K4 下评论

你那个是bug,我说的是普通的数值改动

2022-12-29T11:10:51