猫史档案馆


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Lv.1

致力于研发军事手游,新作《浴血奋战》即将发布!敬请期待

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你打出来的是什么 中回复

我是喵???

2020-09-05T16:03:49 点赞:0

【送图】数量不限 中回复

4444444444444444444444444

2020-09-13T09:07:09 点赞:0

[活动]发发你们的生日,看看有没有同一天 中回复

5.24

2020-10-25T09:31:17 点赞:0

#吐槽大会#论官方 中回复

现在图书馆里上推荐的百分之八十都是抄袭,什么喵系统,什么都市土豪系统,随随便便复制粘贴的都可以上推!就换了个名字,而一些原创的小说还蛮好看,就不上,还搞什么完结感言,动不动就不更,好像说的是自己写的一样,喵(但也有很多原创的好作品)xswl

 

仅为个人意见,不喜勿喷

2021-01-17T15:24:17 点赞:0

【共建美好社区】官方已经收到大家的期望啦! 中回复

微信!

2021-01-18T15:38:07 点赞:0

【代码到3.0】招人啦!招人啦!大家一起做地图吧!———地图名字:趣味跑酷(未做好)————未发布! 中回复

我!

2021-01-18T17:01:58 点赞:0

【社区星推荐】第44期·DTS书贝贝&熙熙w 中回复

前排

2021-01-21T12:51:33 点赞:0

请求评测作品并提出意见 中回复

请问时间排行榜如何把最低时间排到第一?

2021-01-22T15:35:29 点赞:0

请求评测作品并提出意见 中回复

各位!链接作品废了(被我改废了emotion_doge

请移步至https://shequ.codemao.cn/work/77418341提意见

注:通关时间20s以下的童鞋可以获得【FrostWyrm作品大礼包】x1emotion_doge

A喵 oil !emotion_doge

2021-01-22T16:12:21 点赞:1

【笑疯】用你编程猫名字缩写编一个故事 中回复

FrostWyrm:冰龙

本来班里本来班里本来班里本来班里白萝卜本来班里冰龙鼻梁冰龙鼻梁菠萝冰棒了吧白萝卜累不累冰龙鼻梁冰龙鼻梁冰龙鼻梁别喵哔哩哔哩菠萝冰棒拔凉拔凉白萝卜累不累冰龙鼻梁冰龙鼻梁白萝卜李冰冰

???emotion_doge

2021-01-25T16:30:47 点赞:0

【惊】我获得了喵数学奖! 中回复

众所周知

9月有31天emotion_doge

喵数学奖由喵本人亲自给你一个大......

喵,亲自给你颁奖emotion_doge

喵喵奖得主慕斯!emotion_doge

哦,对了,喵说颁奖日期改为2月32日晚上25:70emotion_doge

注意哦emotion_doge

2021-01-25T16:53:44 点赞:0

【师徒】【统计】,速喵开=> 中回复

我行吗

2021-01-25T16:59:42 点赞:0

【论坛真奇怪】回帖真奇怪 中回复

eval(a)

2021-01-30T13:43:15 点赞:0

看看你打出了是什么 中回复

我杀你爸(emotion_doge

2021-01-30T14:57:11 点赞:0

你打出来的是什么 中回复

我杀你马????????????????emotion_doge

2021-02-01T10:17:37 点赞:0

词语接龙。。。。。。。。。。。 中回复

没有红石emotion_doge

2021-02-01T13:03:32 点赞:0

【分享】分享一个作品 中回复

https://shequ.cod喵/work/77418341看看

2021-02-01T13:11:17 点赞:0

谁帮我点赞啊 我想上电猫 就差您的收动一动点个赞了 中回复

师傅我赞了

2021-02-01T13:29:29 点赞:0

咳咳,好久不见,甚是想念 中回复

import pygame
from pygame.locals import *
from sys import exit
from random import randint
​
​
def text_image(name, size, text, color):
    # 创建新的系统字体对象
    font = pygame.font.SysFont(name, size)
    # 文本渲染
    image = font.render(text, True, color)
    return image
​
​
# 变量
path = 'resources/images/'
color = (100, 200, 0)
index = 0
y = 300
score = 0
flag = False
# 生成矩形
rects1 = []
rects2 = []
​
​
def layout():
    left = 200
    top = 0
    width = 60
    x_distance = 300
    y_distance = 150
    for i in range(10):
        height = randint(200, 400)
        rects1.append([left, top, width, height])
        rects2.append([left, height + y_distance,
                       width, 600 - height - y_distance])
        left = left + x_distance
        x_distance = x_distance - 10
        y_distance = y_distance - 5
​
​
layout()
# 初始化
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
pygame.display.set_caption('flappy bird')
bg = pygame.image.load(path + 'bg_day.png')
bg = pygame.transform.喵oothscale(bg, (800, 600))
birds = [
    pygame.image.load(
        path + '0.png'),
    pygame.image.load(
        path + '1.png'),
    pygame.image.load(
        path + '2.png')]
over = pygame.image.load(path + 'over.png')
pygame.key.set_repeat(1, 1)
clock = pygame.time.Clock()
# 主循环
while True:
    clock.tick(30)
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
            exit()
        elif event.type == KEYDOWN:
            key = event.key
            if key == K_SPACE:
                y = y - 5
            if key == K_r:
                if flag:
                    flag = False
                    layout()
                    y = 300
                    score = 0
    screen.blit(bg, (0, 0))
    # 结束画面
    if flag or score == 10:
        flag = True
        rects1 = []
        rects2 = []
        screen.blit(over, (300, 270))
        for i in range(score):
            screen.blit(birds[0], (i * 60 + 100, 200))
        pygame.display.update()
        continue
    # 绘制矩形
    for i in range(len(rects1)):
        pygame.draw.rect(screen, color, rects1[i])
        pygame.draw.rect(screen, color, rects2[i])
        rects1[i][0] = rects1[i][0] - 4
        rects2[i][0] = rects2[i][0] - 4
    # 绘制飞翔的小鸟
    screen.blit(birds[index], (0, y))
    if index < 2:
        index = index + 1
    else:
        index = 0
    y = y + 2
    # 判断矩形障碍列表是否为空 并且刚好移出游戏窗口就将上下的矩形障碍移出 分数加一
    if rects1 and rects1[0][0] <= -60:
        rects1.pop(0)
        rects2.pop(0)
        score = score + 1
    # 碰撞检测
    if rects1:
        if (rects1[0][0] < 48 and rects1[0][3] > y) or (
                rects2[0][0] < 48 and rects2[0][1] < y + 48):
            flag = True
    # 绘制分数
    img = text_image(None, 50, str(score), (255, 255, 255))
    screen.blit(img, (20, 20))
    pygame.display.update()

 

2021-02-01T13:33:39 点赞:2

【水问题】大家都爱玩什么游戏??? 中回复

荒野乱斗渣渣

2021-02-02T19:57:40 点赞:0

在编程猫你不知道的事 中回复

赶紧备份emotion_doge

2021-02-03T10:42:57 点赞:0

水贴一张. 中回复

0emotion_doge

2021-02-03T11:09:36 点赞:0

【牛年福利大放送】-你期待的课程页更新啦! 中回复

沙发

2021-02-04T11:50:07 点赞:0

【小游戏】假如你的头像和楼下的头像打起来了,谁会赢? 中回复

不知道emotion_doge

2021-02-05T20:35:09 点赞:0

【悬赏】最长的 屏 蔽 词 组 中回复

2021-02-13T11:14:26 点赞:0

【悬赏】最长的 屏 蔽 词 组 中回复

喵主义的幽灵喵

2021-02-13T11:15:14 点赞:0

英文版代码岛2.0 中回复

https://kitten.code.game/

2021-02-13T20:27:42 点赞:0

【求助求助!】 中回复

小朋友,岛三用js的 ok?

2021-02-14T11:26:43 点赞:0

在寒假的最后一天补作业真tmd爽 中回复

22号就开学了

emotion_doge

2021-02-27T13:19:33 点赞:0

我终于买了赤星蛋 中回复

水帖自删

 

2021-03-06T12:32:58 点赞:1