
Lv.1
在 今天..........闲的没事玩起了翅膀 中回复
//这段代码可以实现玩家拿东西的效果 world.onPlayerJoin(({ entity }) => { entity.player.addWearable({ bodyPart: Box3BodyPart.HIPS,//装备穿戴的位置在身上 mesh: 'mesh/天使之翼.vb',//装备是一个叫做“天使之翼”的模型 orientation: new Box3Quaternion(0, 1, 0, 1),//将模型沿着Y轴旋转90度 scale: new Box3Vector3(5,5,5),//模型大小长宽高都缩小0.5倍(这段话憋管它) emissive:number = 0, metalness:number =1, shininess: number = 1, color: Box3RGBColor = new Box3RGBColor(7,90,242), offset: new Box3Vector3(0,2,0)//装备的位置,向人背后偏移一些(偏移的X轴是左右手,将X轴的0.5改成-0.5就是左手) }); });
2020-07-25T17:31:10 点赞:0