
Lv.1
已退猫,不回来了
在 【代码岛3.0超级干货】区块整体移动,大陆漂移和大陆下沉 中回复
我寻思如果你遍历的区域的厚度大于5,那就会盖住下面的方块啊...
所以,我的建议是,把它们整体存起来(比如一个数组),先清除区域,然后遍历数组,用程序更改位置对象的y,然后再次遍历来应用更改
灵感来源: 前端框架的虚拟DOM
2020-08-03T12:20:11 点赞:1
在 魔改海龟编辑器 中回复
首先恭喜你发现了electron框架应用程序的特点(海龟是真的懒,怎么还不用arsa压缩一下)
但是, 海龟不是开源的, 所以说还是自己做比较好.
另外一点就是, 改一改可以, 但是千万不能发布成自己的软件, 这是会承担法律责任的!
(什么"开发blokly的小伙伴"这东西难得不行,哪有那么多人会用)
2020-08-06T06:48:04 点赞:0
在 【box3】YDS尹子速建新项目研究 中回复
我已经会了,自从加入了方块旋转的功能,可以用
voxels.setVoxel(x,y,z,block,旋转值)来旋转方块
2020-08-06T06:52:55 点赞:0
在 [渣渣来求代码]岛3护盾代码怎么做 中回复
我其实还有个更好的方法,一个玩家被打,另一个玩家受伤,我叫做灵魂转移
用法就是把这个玩家的hurt函数扔到另一个玩家身上[/xyx]
2020-08-06T06:57:03 点赞:1
在 [长期更新] SJS开发历程&建议池 中回复
插件系统已经差不多完善了
部分插件系统源代码:
标准插件示例(之后会写一个插件开发指南):

配置文件示例(SJS的配置单独放在一个文件中):

为了关心用本地编辑器的开发者,我还写了一个类型提示文档(sjs.d.ts):

这样一来写代码的时候就可以这样

SJS已经实现了语义化的友好报错和警告
部分SJS源代码:

当前进度:

2020-08-07T11:53:15 点赞:1
在 【box3】遇到了血衣族! 中回复
我想起来一个细思极恐的事情,
之前在我的海岛地图,Box3的大佬来了,他告诉我在客户端上可以通过破解来直接修改数据,就像我那次在别的地图开飞行挂一样,所以这有可能是真的
2020-08-13T08:23:32 点赞:0
在 【box3】论证:热爱编程猫代码岛合格岛民 为血衣小号 中回复
之前那个吉吉喵说是Box3开发者告诉我
you can 喵 more in client
意思就是你可以在客户端上做更多破解
2020-08-13T08:26:47 点赞:0
在 【Box3教程】一棵参天大树~ 中回复
我觉得树好看的重点在于有没有放灯,放了灯感觉就超级绿
"人家屋顶上全笼罩着一层薄烟,树叶子绿的发亮,小草也青的 逼 你的眼,...." (课文没背过)
2020-08-13T11:30:58 点赞:0
在 【代码岛3.0活动预告】大神在线写代码!今天! 中回复
报名
链接:https://box3create.codemao.cn/games/e3043302531e6e8f19eb
希望可以优化运行性能(卡顿延迟有点高)
2020-08-17T20:51:49 点赞:0
在 【代码岛3.0活动预告】大神在线写代码!今天! 中回复
有些问题我觉得不值得, 要问就问一些现在都没人实现的功能,不然就浪费了这次机会
比如说怎么优化性能,这个面很广,可以提升玩家体验,并且到现在还没有关于优化性能的解决方案,所以我觉得优化性能是很必要的
2020-08-18T08:15:10 点赞:3
在 【代码岛教程贴】玩家发送指令并让系统自己恢复 中回复
这代码完全错误好吧, string不存在startsMi方法,而且他的传送是传送所有玩家,全都是选中所有玩家然后forEach,那么你定义的那变量又有什么用
2020-08-18T08:19:35 点赞:1