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签名:。
在 【box3】怎么使用movementBounds代码来设置玩家活动范围? 中回复
world.onPress(async({ entity, button, raycast, getVoxels }) => {
let pos = raycast.voxelIndex
if (button === 'action0') {//如果按下鼠标左键
if (voxels.getVoxel(pos.x, pos.y, pos.z) == voxels.id('medium_gray')) {
voxels.setVoxel(pos.x, pos.y, pos.z, 0);//设置焦点位置的方块为air(空气)
while(true){
YANGMAO = YANGMAO + 1
entity.player.directMessage('你获得了一个羊毛');
await sleep(2000)
};
};
};
});2020-10-11T17:27:49 点赞:0
在 辩论 1st 比赛 中回复
弊大于利,甚至可以说几乎无利。
首先,屏蔽词有很多种手段避免被屏蔽,就说最简单的吧,只要中间加个空格,系统就无法识别了。
第二,故意去发布一些不良信息的人会使用这些手段来避免被屏蔽,而我们这些无辜的人说话的时候没有想去发布不良信息,但是恰好有些字撞在一起刚好会形成一个屏蔽词。所以其实这个功能根本就没有用,只防君子不防小人。这是我说它几乎无利最重要的原因。
第三,有些屏蔽词就有点太没必要了,比如回 教,我们平时说话几乎不可能会想到什么政治敏感。我举个例子:我等一会就喵室。本来好好的一句话被弄得很奇怪。(不知道现在有没有被撤销掉,这个屏蔽词,如果没有被屏蔽那就请忽略这个例子)
2020-11-25T20:42:55 点赞:0
在 【源码编辑器Kitten】意见反馈信箱(长期有效) 中回复
建议GameAi如果开启物理引擎的时候,使用遗传算法训练ai时每个ai角色之间不会碰撞,不然全都挤在一块根本没法用。
2021-03-18T09:02:10 点赞:0