猫史档案馆


一个XXX真萌新

一个XXX真萌新

Lv.1

啊,你告诉我这点赞叫大佬?没见别人几万赞吗?

获赞:1998收藏:864浏览:36413作品收藏:941

签名:我很懒,你说我干什么? 好心人啊,点个赞吧! 徒弟: SGY喵茶九尾 XKS吴大神就是秀

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上发现页了! 中回复

可是我却没有呢

2020-05-03T19:03:58 点赞:0

找师傅啦—— 中回复

。。。。。。

2020-05-03T19:34:24 点赞:0

【编程猫的极大问题】一个老用户 中回复

猴急也有回复啊,而且很快

2020-05-03T20:10:53 点赞:0

【deer studio】招新 中回复

logo?(暗示)

2020-05-03T20:26:37 点赞:0

悄悄的我走了 中回复

呃呃呃,这是那个现代诗人写的来着?

2020-05-03T21:20:53 点赞:0

【BOX3】单片机 中回复

你这名字......

2020-05-03T21:53:51 点赞:0

FCX小调查第1篇:FCX工作室的各位,你们都有多少金币啊? 中回复

外人报告:7000多

2020-05-03T22:02:35 点赞:0

【源码精讲】一、开始盒子怎么用(1) 中回复

哇!原来是怎样,我这个萌新才知道呢!

2020-05-03T22:27:44 点赞:0

某管喵的争论完结(撒花) 中回复

dd

2020-05-04T09:07:19 点赞:0

给大家献上鬼畜 中回复

血腥喵(滑稽)

2020-05-04T12:36:05 点赞:0

萌新聚集地和梦想聚集地招募师傅 中回复

噢噢噢噢

2020-05-04T13:03:17 点赞:0

在找师傅! 中回复

我这个萌新没资格收你

2020-05-04T13:04:02 点赞:0

你的作业写完了吗 中回复

没有

2020-05-04T15:48:48 点赞:0

看你的星座 中回复

发展?

2020-05-04T15:57:04 点赞:0

看你的星座2 中回复

魔蝎

2020-05-04T15:58:18 点赞:0

你们来编程猫几年了? 中回复

1天,所以我是个萌新

2020-05-04T16:31:32 点赞:0

????????? 中回复

幻想的一个大佬去了帅哥,然后幻想的室长觉得没有那个大佬了幻想就没有灵魂了,所以解散了

2020-05-04T19:15:29 点赞:0

本人收徒(?) 中回复

我这个萌新肯定不行啊

2020-05-04T22:33:29 点赞:0

猫厂的春秋战国+西汉+东汉..... 中回复

dd

2020-05-04T22:40:42 点赞:0

猫厂的春秋战国+西汉+东汉..... 中回复

顶 

2020-05-04T23:01:27 点赞:0

猫厂的春秋战国+西汉+东汉..... 中回复

顶顶

2020-05-05T09:07:39 点赞:0

测试你在中国所有少儿编程社区的级别 中回复

萌新,小佬(差距好大)

2020-05-05T10:48:33 点赞:1

这是一个号吗。。。 中回复

鬼才

2020-05-05T10:49:57 点赞:0

江湖派之歌 中回复

是江湖派,逍遥又自在,毁图不眨眼,封号不留情。

2020-05-05T11:36:34 点赞:0

江湖派日常 中回复

感谢你这个江湖派的分享

2020-05-05T11:45:02 点赞:0

求安慰,考砸了 中回复

我语文才75,

2020-05-05T11:46:14 点赞:0

【历史时刻】这一刻应该被记录! 中回复

function contains(arr,obj){
    var i=arr.length;
    while(i>=0){
        if(arr[i]===obj){
            return true;
        }
        i--;
    }
    return false;
}

function find(arr,obj){
    var i=arr.length;
    while(i>=0){
        if(arr[i]===obj){
            return i;
        }
        i--;
    }
    return -1;
}

function sleep (time) {
  return new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, time));
}

var all_player_name=new Array();
var has_wand=new Array();
var spell=new Array();

world.onChat(({entity,message})=>{
    if(entity.hp>0){
        if(message==='昏昏倒地'){
            spell[find(all_player_name,entity.player.name)]='昏昏倒地';
            sleep(10000).then(()=>{
                spell[find(all_player_name,entity.player.name)]='undefined';
            })
        } else if(message==='快快复苏'){
            spell[find(all_player_name,entity.player.name)]='快快复苏';
            sleep(10000).then(()=>{
                spell[find(all_player_name,entity.player.name)]='undefined';
            })
        } else if(message==='除武器'){
            spell[find(all_player_name,entity.player.name)]='除你武器';
            sleep(10000).then(()=>{
                spell[find(all_player_name,entity.player.name)]='undefined';
            })
        } else if(message==='阿瓦达索命'){
            spell[find(all_player_name,entity.player.name)]='阿瓦达索命';
            sleep(10000).then(()=>{
                spell[find(all_player_name,entity.player.name)]='undefined';
            })
        }
    }
})

world.onPlayerJoin(({ entity }) => {
    all_player_name.push(entity.player.name);
    spell.push('undefined');
    entity.enableDamage = true;
    entity.player.onPress(({ button, raycast:{ hitEntity, direction } }) => {
        if (button !== 'action0' || !hitEntity) {
            return;
        }
        if(!hitEntity.isPlayer){
            return;
        }
        if(entity.hp<=0){
            return;
        }
        if(has_wand[find(all_player_name,entity.player.name)]===false){
            entity.player.directMessage('你没有魔杖');
            return;
        }
        if(spell[find(all_player_name,entity.player.name)]==='undefined'){
            entity.player.directMessage('你还没有念咒语');
            return;
        }
        var sp=spell[find(all_player_name,entity.player.name)];
        if(sp==='昏昏倒地'){
            if(hitEntity.hp>0){
                world.say(hitEntity.player.name+'\n被\n'+entity.player.name+'\n击昏了');
                hitEntity.hp=0;
            }
            
        } else if(sp==='快快复苏'){
            if(hitEntity.hp===0){
                world.say(entity.player.name+'\n使\n'+hitEntity.player.name+'\n复苏了');
                hitEntity.hp=100;
            }
        } else if(sp==='除你武器'){
            world.say(entity.player.name+'\n除掉了\n'+hitEntity.player.name+'\n的武器');
            has_wand[find(all_player_name,hitEntity.player.name)]=false;
        } else if(sp==='阿瓦达索命'){
            world.say(entity.player.name+'\n击杀了\n'+hitEntity.player.name);
            has_wand[find(all_player_name,hitEntity.player.name)]=false;
            hitEntity.hp=-1;
        }
        spell[find(all_player_name,entity.player.name)]='undefined';
    });
});

world.querySelectorAll('.fish').forEach((e)=>{
    e.collides=true;
    var type='r';
    world.onTick(()=>{
        if(e.position.x>=41){
            e.position.x-=0.3;
            type='l';
        } else if(e.position.x<=13){
            e.position.x+=0.3;
            type='r';
        } else{
            if(type==='r'){
                e.position.x+=0.3;
            } else{
                e.position.x-=0.3;
            }
        }
    })
})
//搜刮来的代码,保存下

2020-05-05T13:45:43 点赞:0

求工作室!!! 中回复

可以去我们工作室

2020-05-05T16:23:00 点赞:1

5月5日报告【喵城市】 中回复

这就是这个地图最好玩的地方

2020-05-05T16:24:04 点赞:0

5月5日报告【喵城市】 中回复

可以把人挤出电梯emotion_雷电猴_捂嘴笑

2020-05-05T16:24:30 点赞:0