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看这里小孩

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Lv.1

為什麼不給我點讚

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签名:doing

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谁能给我一些金币 中回复

谁能给我……😥我只有124个,买不了素材emotion_编程猫_伤心

2020-05-04T14:30:35 点赞:0

谁能给我一些金币 中回复

我欠你们的,以后定还

2020-05-04T14:31:38 点赞:0

休闲游戏专区怎么玩?活动喵教你,速速围观!! 中回复

https://player.codemao.cn/we/45472528

2020-05-04T14:44:48 点赞:0

【源码勇士-招募令】 中回复

火热火热の

2020-05-10T19:21:54 点赞:0

【源码勇士-招募令】 中回复

memento

 

 

 

2020-05-10T19:24:58 点赞:0

333222 中回复

https://scratch.mit.edu/projects/49905542/

2021-01-24T15:47:07 点赞:0

333222 中回复

https://scratch.mit.edu/projects/49905542/

2021-01-24T15:47:24 点赞:0

kitten4 中回复

我也不会像素画啊

 

2021-07-11T12:21:48 点赞:0

333222 中回复

fillText(n[index],(230,y))

2021-07-11T12:28:47 点赞:0

找师傅,我刚来编程猫 中回复

(⊙o⊙)…,什么鬼,我怎么选啊

 

2021-08-05T12:04:10 点赞:0

找师傅,我刚来编程猫 中回复

谁腻害一点

2021-08-05T12:15:43 点赞:1

找师傅,我刚来编程猫 中回复

谁资历高一点

2021-08-05T13:03:28 点赞:0

找师傅,我刚来编程猫 中回复

你们都几年级啊

我才5年级

2021-08-05T13:08:37 点赞:0

找师傅,我刚来编程猫 中回复

有工作室的人就要有50个赞

2021-08-05T13:13:18 点赞:0

找师傅,我刚来编程猫 中回复

对了,有没有工作室愿意加我

2021-08-05T13:44:40 点赞:0

求助 看一下咋修 中回复

……语法吧

2022-09-14T19:22:26 点赞:0

求助 看一下咋修 中回复

Unexpected end of input 的英文意思是“意外的终止输入”。
这行报错一般都是代表我们浏览器在读取我们的js代码时,碰到了不可预知的错误,导致浏览器 无法进行下面的读取。
造成的原因可能是:
1、页面代码写的不规范啊……其中的某条语句,没有正常结束……
2、或者部分语句“‘’”双引号,单引号没有配对好,被转义了之类的……错误造成的……
3、是应该成双的符号输入错误,比如说“”,‘’,{},[].....

如果是你的网站,好好检查代码,不是你写的。那与你无关……这个网站的问题,去其他网站吧……不会报这个错

2022-09-14T19:26:41 点赞:0

求助!!!! 中回复

协作 imgsrc="https://static.cod喵/emotion/thunder_monkey/%E6%91%87%E6%A4%85%E5%AD%90240.gif"alt="emotion_雷电猴_摇椅子"

2022-09-17T11:28:37 点赞:0

如何扩容云变量 中回复

点反馈提交扩云申请表

2022-11-06T19:46:06 点赞:0

如何扩容云变量 中回复

为什么不清云呢

2022-11-06T19:47:49 点赞:0

各位巨佬,这代码有什么问题吗? 中回复

sd

2023-01-22T17:03:51 点赞:0

各位巨佬,这代码有什么问题吗? 中回复

SD

2023-01-22T17:29:25 点赞:0

各位巨佬,这代码有什么问题吗? 中回复

kitten有誒性這個概念

2023-01-22T17:30:06 点赞:0

各位巨佬,这代码有什么问题吗? 中回复

package com.mojang.blaze3d.matrix;

import com.google.common.collect.Queues;
import java.util.Deque;
import net.minecraft.util.Util;
import net.minecraft.util.math.MathHelper;
import net.minecraft.util.math.vector.Matrix3f;
import net.minecraft.util.math.vector.Matrix4f;
import net.minecraft.util.math.vector.Quaternion;
import net.minecraftforge.api.distmarker.Dist;
import net.minecraftforge.api.distmarker.OnlyIn;

@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class MatrixStack {
   private final Deque<MatrixStack.Entry> stack = Util.make(Queues.newArrayDeque(), (p_2278喵_0_) -> {
      Matrix4f matrix4f = new Matrix4f();
      matrix4f.setIdentity();
      Matrix3f matrix3f = new Matrix3f();
      matrix3f.setIdentity();
      p_2278喵_0_.add(new MatrixStack.Entry(matrix4f, matrix3f));
   });

   public void translate(double x, double y, double z) {
      MatrixStack.Entry matrixstack$entry = this.stack.getLast();
      matrixstack$entry.matrix.mul(Matrix4f.makeTranslate((float)x, (float)y, (float)z));
   }

   public void scale(float x, float y, float z) {
      MatrixStack.Entry matrixstack$entry = this.stack.getLast();
      matrixstack$entry.matrix.mul(Matrix4f.makeScale(x, y, z));
      if (x == y && y == z) {
         if (x > 0.0F) {
            return;
         }

         matrixstack$entry.normal.mul(-1.0F);
      }

      float f = 1.0F / x;
      float f1 = 1.0F / y;
      float f2 = 1.0F / z;
      float f3 = MathHelper.fastInvCubeRoot(f * f1 * f2);
      matrixstack$entry.normal.mul(Matrix3f.makeScaleMatrix(f3 * f, f3 * f1, f3 * f2));
   }

   public void rotate(Quaternion quaternion) {
      MatrixStack.Entry matrixstack$entry = this.stack.getLast();
      matrixstack$entry.matrix.mul(quaternion);
      matrixstack$entry.normal.mul(quaternion);
   }

   public void push() {
      MatrixStack.Entry matrixstack$entry = this.stack.getLast();
      this.stack.addLast(new MatrixStack.Entry(matrixstack$entry.matrix.copy(), matrixstack$entry.normal.copy()));
   }

   public void pop() {
      this.stack.removeLast();
   }

   public MatrixStack.Entry getLast() {
      return this.stack.getLast();
   }

   public boolean clear() {
      return this.stack.size() == 1;
   }

   @OnlyIn(Dist.CLIENT)
   public static final class Entry {
      private final Matrix4f matrix;
      private final Matrix3f normal;

      private Entry(Matrix4f matrix, Matrix3f normal) {
         this.matrix = matrix;
         this.normal = normal;
      }

      public Matrix4f getMatrix() {
         return this.matrix;
      }

      public Matrix3f getNormal() {
         return this.normal;
      }
   }
}

2023-01-22T17:30:55 点赞:0

【k4求助】 中回复

發圖

2023-01-23T19:05:23 点赞:0

【k4求助】 中回复

刪了函數重弄

2023-01-23T19:06:00 点赞:0

谁会做聊天室? 中回复

克隆聊天氣泡行嗎

2023-01-23T19:21:21 点赞:0

有人聊天吗 中回复

1、网上交友,需要考虑对自己学习和生活的影响,学会理性辨别、慎重选择; 2、虚拟世界的喵,带有很多不确实的因素,我们要有一定的自我保护意识; 3、将网上的朋友转化为现实中的朋友,需要慎重。

2023-01-25T08:53:58 点赞:0

有人聊天吗 中回复

你們說“交  往”這個詞怎麼了?怎麼就違規了

2023-01-25T08:55:28 点赞:0

【Python作品分享】我的文件WiFi密码【作业帖】 中回复

這似乎要所有八位數字的組合,我的window3似乎吃不消

2023-01-25T09:07:09 点赞:0