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开心地小电鼠

开心地小电鼠

Lv.1

千山万水总是情,点个赞呀行不行!(QQ:1487615147)小号名字:开心的小电鼠

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签名:做代码岛中……

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怎么回事??? 中回复

https://shequ.codemao.cn/work/45563300

2020-05-16T10:47:52 点赞:0

【源码勇士-招募令】 中回复

emotion_编程猫_谢谢老板

2020-05-16T21:48:28 点赞:0

免费PPT模板 中回复

emotion_挖鼻

2020-05-17T13:48:25 点赞:0

【求助】怎么设置副室长 中回复

https://shequ.codemao.cn/community/295538

2020-05-17T13:51:11 点赞:0

找个师父,我太菜了 中回复

我行不

2020-05-22T19:06:17 点赞:0

hi 大家好!!我是灭世大帝 中回复

来这我交你!

https://shequ.cod喵/work/45563300

2020-05-22T19:10:10 点赞:0

找徒弟、师妹啦!(大佬勿进!) 哪位低于我的赞的萌新变成幸运星。 中回复

https://shequ.cod喵/work/45563300

2020-05-22T19:15:47 点赞:0

【拜师傅】 中回复

https://shequ.codemao.cn/work/45563300

2020-05-23T10:34:21 点赞:0

怎样改名字 中回复

https://shequ.codemao.cn/work/45563300

2020-05-23T10:34:56 点赞:0

我又来发帖了 中回复

我会

2020-05-30T21:45:16 点赞:0

我又来发帖了 中回复

emotion_雷电猴_举手

2020-05-30T21:46:17 点赞:0

我又来发帖了 中回复

center_image

2020-05-30T22:08:32 点赞:1

我又来发帖了 中回复

center_image

2020-05-30T22:19:52 点赞:1

Hello?有人吗?我这个萌新谁能领养我(当我师傅) 中回复

你是大佬

2020-05-31T10:20:03 点赞:0

Hello?有人吗?我这个萌新谁能领养我(当我师傅) 中回复

求拜师

2020-05-31T10:20:19 点赞:0

这是一条散热帖! 中回复

https://shequ.codemao.cn/community/303913

2020-05-31T10:23:55 点赞:0

达到python2级(1课) 中回复

center_image

2020-05-31T10:27:06 点赞:0

告密!!!! 中回复

是这个

https://shequ.codemao.cn/work/51121409

2020-07-04T14:00:34 点赞:0

请求大佬帮帮忙! 中回复

我只是个性签名做不出来

2020-07-25T16:38:37 点赞:0

求大神帮帮我————账号和密码 中回复

https://shequ.codemao.cn/work/54986244

购买就可以了

2020-07-26T08:45:43 点赞:0

请问排行榜到底怎么做 中回复

我帮你

2020-07-26T16:33:05 点赞:0

有大佬知道联机的原理吗???(300源码币跪谢) 中回复

https://shequ.codemao.cn/work/53770973

2020-07-26T16:45:20 点赞:0

关于本体和分裂体 中回复

加上颜色可以更清晰的看见,每个“克隆体”克隆的都是“本体”不同时刻的外观颜色。↓

积木下方所连接的脚本就是克隆体的脚本, 并且是所有克隆体都运行这些脚本,克隆体也可以继续克隆角色。

#2.什么是分裂?

分裂的角色除了复制外形,还会继承原角色的积木,将选中角色的所有代码复制一遍,

并将分裂体分裂到设定的坐标位置。也就是说,本体做什么,分裂体就做什么。

因为所有的分裂体都会不断执行分裂模块,形成可怕的指数型增长,增长爆炸会导致页面直接奔溃。 大家可以在背景中分裂其他的角色. ​

#3.克隆与分裂的区别

前者分裂很难控制和区分谁是本体谁是分裂体,后者克隆有比较明显的先后主次顺序。

不管是分裂还是克隆,不再使用克隆体的时候,都应该用“删除自己

把克隆体及时删除,以免造成游戏运行时性能上不必要的消耗。

(目前超过 300 个克隆体的话系统也会自动删除多余克隆体。)

4.如何用克隆制作“残影分身”效果

使用克隆积木,加个等待秒数,稍微间隔一点时间,那么编程猫移动时,身后就会出现克隆的编程猫身影。

但是这样克隆出来的编程猫不仅没有透明的效果,还会一直增加占满整个屏幕。

这么可怕的事情当然是不能出现的,我们要养成良好的克隆习惯,

每次克隆,都要注意删除不必要的克隆体。

即使用 [删除自己] 这个积木, 这样角色每次克隆自己一次都会自觉删除克隆体一次。

至于透明的效果,就是使用【外观】模块里的透明特效就可以了。

2020-07-26T16:51:38 点赞:0

他说我不能打开那个图片(代码往下翻) 中回复

那个课时

2020-07-26T17:02:47 点赞:0

【求助】有谁的战队缺人的 中回复

我的工作室缺人

2020-07-26T17:08:42 点赞:0

大哥教教我 中回复

1.定义函数

我们定义一个函数为:画正方形,然后封装画正方形需要用到的积木块。

这样,我们就只需要用这一块已经封装好的函数积木,来画出正方形,不需要每一次使用都用那么多积木。

贡献者:开心的小电鼠

如图,我们设置定义函数为函数1,那么函数使用积木“函数1”就是我们做出来的缩短积木。

贡献者:开心的小电鼠

大家在使用函数积木时,可能会不小心误删除【定义函数】积木,导致的相关积木失效。

所以,技术喵特意对函数积木做了“置灰”处理,也就是只要删除了【定义函数】

那么运用到这个函数的积木就会变为灰色,提示你积木被删除,方便定位到问题哦。

#3.参数

需要注意的是,[参数]积木不会出现在积木盒子中,

使用时直接从其所属的【定义函数】积木中拖出(复制),

即可与其他积木结合使用(不可以在其他定义积木下使用)。

我们给刚刚定义的正方形函数,增加一个叫做[边长]的参数,设置正方形每次移动[边长]步数

可以看到[画正方形]积木发生了变化,多了一个可以输入参数数据的位置。

这个参数数据就是我们刚刚设置的正方形边长,设置为100,即可画出边长为100的正方形。

#4.返回值

需要注意的是,在使用返回值的过程中,如果与条件判断结合,即“如果”“如果--否则”,则要全面考虑可能发生的情况。

比如:我们想要角色Y坐标大于0的时候返回所处位置的Y坐标值并显示出来。

假设如果角色自己的Y坐标>0,则返回自己的Y坐标值

点击运行会发现,系统显示报错信息:该函数有部分分支没有返回

这句话的意思就是说:我们只设置了Y坐标>0时,返回Y坐标值值,

但是我们没有告诉系统,Y坐标<0的时候该怎么做, 系统就会报错。

所以,我们应该设置:如果Y坐标>0,返回Y坐标值;否则就返回0。

可以这样设置:

也可以这样:

两种拼法都可以,这样一来就告诉系统,Y坐标大于0的时候,就返回一个Y坐标值,其他情况就返回0

系统就不会懵,也不会报错啦!

#5.函数数据

2020-07-26T17:10:59 点赞:1

求求你,帮帮我 中回复

加登录,注册,非管理员隐藏管理员的特权。

2020-07-26T17:21:08 点赞:0

找工作室! 中回复

我我我我

2020-07-26T17:31:00 点赞:0

师傅!!!徒儿等的你好苦!!! 中回复

来我这,我给你50源码币,最好加一个工作室

2020-07-27T09:48:31 点赞:0

萌新急求师 中回复

我我我

2020-07-27T10:29:57 点赞:0