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5.定位点的位置
返回值类型备注向量数组[x, y, z]返回一个数组,其中包含三个浮点数,分别代表定位点位置的x,y和z。.设置定位点位置为
输入参数类型位置向量数组[x, y, z]
“定位点向[x]移动[ 焦点的x - 定位点的[x]]个单位"
“定位点向[y]移动[ 焦点的y - 定位点的[y]]个单位"
“定位点向[z]移动[ 焦点的z - 定位点的[z]]个单位"
按F3键可显示定位点的方向及位置,图中的白色箭头就是定位点
2017-03-15T21:17:09 点赞:0
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.定位点绕[z轴]旋转[90]度
定位点的坐标系是以定位点箭头指向的方向为X轴正方向,箭头的左边为Y轴正方向,箭头的上方为Z轴正方向,旋转定位点时,它的坐标系也会随着改变。


2017-03-15T21:18:36 点赞:0
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- rotateZ(0)rotateY(0)rotateX(0)
- 执行绕Z轴旋转90度,rotateZ(90)rotateY(0)rotateX(0)
- 再绕Y轴旋转45度,rotateZ(90)rotateY(45)rotateX(0)
- 再绕X轴旋转45度,rotateZ(90)rotateY(45)rotateX(45)
图例编号积木定位点旋转状态1无rotateZ(0) rotateY(0) rotateX(0)2执行绕Z轴旋转90度rotateZ(90) rotateY(0) rotateX(0)3执行绕Y轴旋转45度rotateZ(90) rotateY(45) rotateX(0)4执行绕X轴旋转45度rotateZ(90) rotateY(45) rotateX(45)
2017-03-15T21:18:43 点赞:0
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.定位点绕[z轴]旋转到[90]度
与"定位点绕[z轴]旋转[90]度"类似,但“旋转到90度”会覆盖原来的旋转度数而不是进行叠加。
10.设置[焦点位置]的方块为[泥土]

11.在[位置]以长[6]宽[12]高[5]材质为[泥土]建立长方体

12.在[位置]以半径[5]材质为[泥土]建立球体

13.材质
材质返回值空气0喵地1泥土2蓝色玻璃3南瓜4木板5石砖6问号7红色羊毛8
2017-03-15T21:19:05 点赞:0
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黑色羊毛9钻石10金块11铁块12丘比13加号14减号15乘号16除号17数字018数字119数字220数字321数字422数字523数字624数字725数字826数字927字母a28字母b29字母c30字母d31随机返回以上材质的随机一个
2017-03-15T21:19:22 点赞:0
在 【反了!】 中回复
有两个
2017-03-15T22:00:12 点赞:0
在 【作品】超越 中回复
的
2017-03-16T19:00:25 点赞:0
在 【预告】技巧 中回复
谁也别想看到真的,要不然我的小说怎么办呀(6666666666666)
2017-03-16T19:33:03 点赞:0
在 【作品】超越 中回复
顶
2017-03-16T19:42:42 点赞:0
在 怎么赚金币 中回复
@小小假 你是假·猫老祖的小号吗?
2017-03-17T21:20:04 点赞:0
在 【算法4】代码岛的塔 中回复
@断了个弦 当然可以
2017-03-18T16:51:47 点赞:0
在 【有人吗】 中回复
额额额额额额O__O "…
2017-03-18T20:03:38 点赞:0
在 收藏有什么用? 中回复
可以在主页看到
2017-03-18T20:09:11 点赞:0
在 漫画是我们画的吗 中回复
不是,漫画是专门画漫画的人画的,别人画不了
2017-03-18T21:37:23 点赞:0
在 【有人吗】 中回复
ding
2017-03-18T22:14:37 点赞:0
在 【招人】游戏快报 中回复
挖什么墙角
2017-03-19T14:52:30 点赞:0
在 【矮油】赚翻了 中回复
我有一万多了,只是不会截屏。。。
2017-03-20T18:45:11 点赞:0