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我是小天狼星
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开始
事件类积木1.当玩家位置改变时
当玩家位置改变时触发,值得注意的是当玩家位置[x, y, z]其中一项的整数部分发生变化时才会触发,例如从[1.2, 0, 0]到[1.9, 0, 0]并不会触发,到[2.1, 0, 0]时会触发一次。
2. 当开始被点击
当GO被点击时,也就是开始游戏的时候触发。
3.当方块被破坏
当执行了“破坏[位置]的方块“后触发。
4.当[按下][a]
2017-03-15T21:13:12 点赞:0
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5.当[按下]鼠标[左键]时

停止游戏
by ——代码岛简介摘抄
2017-03-15T21:13:18 点赞:0
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控制类积木1.快速循环[20]次
参数名类型次数整数
2.重复执行

不限次数的循环执行当中的脚本,在循环的末尾会有停顿。
(为什么会有停顿?)
3.重复执行[20]次

重复执行20次当中的脚本,在循环的末尾会有停顿。
4.重复执行直到

重复执行当中的脚本直到满足[条件]以后退出循环,在循环的末尾会有停顿。
5.退出循环

退出循环,当有多个循环嵌套时,退出最近的一个循环。
2017-03-15T21:14:37 点赞:0
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6.如果

7.如果否则

8.等待


by ——代码岛简介摘抄
2017-03-15T21:15:42 点赞:0
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建造类积木1.设置地形[平原]

如果需要自定义地形
2.玩家位置

输入参数类型x数值y数值z数值
2017-03-15T21:16:22 点赞:0