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Dang的猫猫

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【山海惊】第五卷:小牛爱美食 中回复

脑溢血

2023-07-22T21:24:06 点赞:0

【山海惊】第五卷:小牛爱美食 中回复

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2023-07-22T21:49:47 点赞:0

【山海惊】第五卷:小牛爱美食 中回复

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2023-07-22T21:50:07 点赞:0

【山海惊】第五卷:小牛爱美食 中回复

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2023-07-22T21:50:28 点赞:0

投降书(阿牛以投降) 中回复

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2023-07-23T10:39:02 点赞:0

【公开处刑!】作为玄武老玩家,我怒了!这首页地图明显盗取玄武代码! 中回复

这个人真喵emotion_怒不会原创吗

2023-07-23T12:38:04 点赞:0

《被雪糕杀手宰了》 中回复

鸽王懒狗:今年我28一个月工资2800,能吃起雪糕杀手,花不完,根本花不完,羡慕去吧🙁

2023-08-14T09:57:54 点赞:0

玻璃工作室招人流程 中回复

注:上边的图标是钉群     下边的图标是企业微信

 

2023-08-16T17:01:51 点赞:0

玻璃工作室招人流程 中回复

注意,仅限30人

2023-08-16T17:02:41 点赞:0

玻璃工作室招人流程 中回复

要加入的请在谈论下方评论区集合

2023-08-16T17:04:01 点赞:0

有什么可以养老的工作室吗 中回复

就来我的工作室吧你的谈论下面就是我的谈论,你看看看看你想加入吗

2023-08-16T17:05:54 点赞:0

玻璃工作室招人流程 中回复

https://box3.codemao.cn/me

2023-08-16T17:07:01 点赞:0

讣告,memes梗鬼畜区常客柴犬cheems在昨日去世,我们会记得这只可爱的狗狗。 中回复

逝犬安息,一路走好

愿你下辈子不要忘记你的好朋友

2023-08-20T10:29:29 点赞:0

【第二次公开处刑】 中回复

好吃好吃😋猴子美味

2023-08-22T09:21:30 点赞:1

【小说评级】你的小说属于什么类型??? 中回复

二战

2023-08-22T09:23:55 点赞:0

阿牛退了这个号现在属于我的 中回复

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2023-11-07T20:01:03 点赞:0

阿牛退了这个号现在属于我的 中回复

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2023-11-07T20:01:13 点赞:0

阿牛退了这个号现在属于我的 中回复

最近他有一些事情就是退了注:不过他的账号已经转到这个账号了https://box3.codemao.cn/u/DuoZq7FxTWumCMr他去玩蛋仔去了,再加上自身有些原因吧然后拿去玩半载了这个账号不要了!!!至于这个账号为什么送给我,请打开这个号看看原因吧!

2023-11-07T20:02:54 点赞:0

阿牛退了这个号现在属于我的 中回复

本号是阿牛的现属Dang~Dang~https://box3.codemao.cn/u/code785喵tx

2023-11-07T20:04:34 点赞:1

阿牛退了这个号现在属于我的 中回复

imgsrc="https://static.codemao.cn/emoji/codemao/%E7%BC%96%E7%A8%8B%E7%8C%AB_%E7%82%B9%E8%B5%9E.gif"alt="emotion_编程猫_点赞"预计上岛要下一个暑假!!!

2023-11-07T20:06:06 点赞:0

岛三日报第一期 中回复

如果申请要投稿权请回复我

2023-11-08T12:37:10 点赞:0

岛三日报第一期 中回复

已收到,马上就编写

2023-11-08T18:19:50 点赞:0

新版的代码岛能打开了!!!! 中回复

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2023-11-09T13:30:11 点赞:0

新版的代码岛能打开了!!!! 中回复

可以登录了大家试试吧!

2023-11-09T13:30:47 点赞:0

新版的代码岛能打开了!!!! 中回复

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2023-11-09T13:33:39 点赞:0

【box3】如何发射子弹 中回复

你自己弄变量去呗

2023-11-09T13:34:22 点赞:0

【box3】如何发射子弹 中回复

world.onPress(async ({ entity, raycast }) => {
    let e = world.createEntity({
        position: entity.position.add(new Box3Vector3(raycast.direction.x, raycast.direction.y, raycast.direction.z)),//生成位置
        mesh: `mesh/投掷物名称.vb`,//投掷物名称
        gravity: false,//取消下落
        collides: true,//开启碰撞
        meshScale: new Box3Vector3(0.05, 0.05, 0.05),//大小
        meshOrientation: new Box3Quaternion(0,0,0,1).rotateY( Math.atan2( raycast.direction.z, raycast.direction.x)).rotateY(Math.PI / 2),
        //按照MC那样,不考虑上下的旋转,我的模型是X X 1的,如果是1 X X的不用加第二个rotateY(应该吧我也没试过)
        velocity: raycast.direction.mul(new Box3Vector3(2, 2, 2)),//设置velocity,mul里的数字随便搞,114514都可以()
        fixed: false,//因为有velocity,所以要让实体能动起来
        friction: 1.5,//也是,随便选,推荐1.2+,2-,这个期间的实体碰到东西后,会停止(或者向前滑行一段,大约1.4+(含1.4)会回弹一段())
    })
})

2023-11-09T13:35:51 点赞:0

【box3】如何发射子弹 中回复

这是我自己做的投射代码达不到你那种程度但是也是可以发射

2023-11-09T13:36:27 点赞:0

【box3】如何发射子弹 中回复

这个变量你就自己挑吧

2023-11-09T13:37:08 点赞:0

炫耀下皮肤()()() 中回复

我的大号皮肤也有五个可是新版只能登录小号,服了!怎么不出一个编程猫登录

2023-11-10T07:19:57 点赞:0