
Lv.1
肉鸽游戏爱好者和开发者 | UI残废 | 产能低下 | 已退猫 | 爷报送啦
签名:退猫了 目标: 精选:0/1 浏览已达30w 点赞已达6k 收藏已达5k 单作品最高获赞:851/1500 1000粉丝达成于2025.8.28 点赞分:680/1000 收藏分:1000/1000 再创作分:1000/1000 7新瞄(勇者之心是蹭衫除的作品) 最后更新于 2026.5.22 23:56 (不定时更新) Windows+句号可打出表情o((>ω< ))o 15岁| 宅男| 广东东莞 生日:2011.5.7
在 来自D4rk的《[终章]红蓝之战Ⅲ》调查报告 中回复
我的阵容是这样的:青球+登峰造极(S8限定)+万剑归宗(S8限定)+法阵(S5限定)+山崩地裂(S8限定)+传奇(终结)(这个可以换成其他的)通关了地狱
2023-08-07T17:13:35 点赞:0
在 单独开的一个作品自荐区 中回复
链接:https://shequ.codemao.cn/work/195170344
名称:狂野飙客
类型:模拟驾车(还原度中等)、大地图
2023-08-15T11:31:11 点赞:1
在 【如何看见自己的作品是否被别人再创作后发布】 中回复
提醒下:这个方法只适用于再创作人数小于500的作品,超过就会显示404,这是由于编程猫星空树存不下的原因,我也没办法
2023-10-14T15:36:08 点赞:0
在 【疑问】怎么把大号作品文件转移到小号发布后不会有再创标签? 中回复
我会,首先你得有源码编辑器4.0和一台电脑,其次你登入源码编辑器4.0找到你的作品点击另存到本地。紧接着你退出编辑器打开另存到本地的作品,这时点右上角退出登陆,然后登上自己小号,点保存,这样就OK了
2023-11-19T08:06:26 点赞:0
在 【疑问】怎么把大号作品文件转移到小号发布后不会有再创标签? 中回复
成功过,我的作品十八层地狱是先在小号做的(由于当时大号被封),做完后利用这个技术将小号作品转移到大号(原理相同)
2023-11-19T08:07:57 点赞:0
在 【猫站平等条约】 中回复
imgsrc="https://static.cod喵/emoji/codemao/%E7%BC%96%E7%A8%8B%E7%8C%AB_%E7%82%B9%E8%B5%9E.gif"alt="emotion_编程猫_点赞"
2024-04-06T08:57:51 点赞:0
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用户ID:1730056051
作品链接:https://shequ.codemao.cn/work/252848947
作品名:勇者之心
自荐理由:rouge,打击感强,特效较强,UI较强
作品亮点:rouge,战斗操作打击感强
作品类型:战斗生存类
创作思路:做rouge,比较好玩
创作历程:由Shan_chu贡献绝大部分代码,但是发布者是我。他很擅长做此类作品于是他负责大部分。
评分:8
创新:8
玩法:9
视觉:8
完成度:10
2025-02-12T17:35:31 点赞:0
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勇者之心
作品ID:252848947
链接:https://shequ.codemao.cn/work/252848947
创作者:海世王(做了一小部分) | Shan_Chu(主要是 Shan_Chu 在做)| zc_phi(试玩)| Zhuan_(试玩)| Vist(试玩)
作者ID:1730056051 | 8101609 | 8327957 | 727010 | 1907960 (甚至除我之外都是六七位数ID的~~~)
工作室:还未将作品投稿工作室
作品类型:肉鸽游戏
创作历程:最初起稿于我,Shan_Chu 想做一个新作品(但不想从头写),于是我邀请他喵协作,后来 Shan_Chu 就是主力了。
创作思路:想做一款打击感强的肉鸽游戏
创意:8
玩法:8
视觉:8
完成度:10
作品亮点:打击感强、肉鸽玩法丰富( 不 要 脸 式 自 荐 )
2025-08-12T09:02:28 点赞:0