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苔藓
苔藓是一种类似于草的植物,生长在石块上。它有五种颜色,对于给定地图,地图的每个三分之一中出现同一种颜色(每个世界会有三种颜色),随机出现在山洞地面上或拥有相应长苔的石头墙的“苔藓腔”内。苔藓会长出毛绒绒的植被,可以像草和海草那样割掉,要破坏长苔的石头需要比干净的石头多敲一下,除此之外苔藓毫无作用。当所在的石块变为黑檀石、猩红石、或珍珠石时,其上的苔藓会被摧毁。
火苔藓是一种特殊的苔藓,只生长在洞穴中熔岩层。火苔藓在黑暗中像熔岩一样发光。
2020-06-29T07:48:33 点赞:0
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File:Moss Yellow.png File:Moss Bricks Yellow.png
File:Moss Fire.png File:Moss Bricks Fire.png
2020-06-29T07:49:25 点赞:0
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RedBrownGreenBluePurple
Lava
Krypton
Xenon
Argon
2020-06-29T07:49:30 点赞:0
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草药
草药用于在放置的瓶子或炼药桌处制作药水,草药在粘土盆或种植盆
中生长,同时 草药出现在世界各地,或出现在草药袋
中,可以用几乎任何武器或工具收割。每种草药都会在符合某些要求时开花。在开花时收割草药会额外掉落 1-3 颗相应种子。草药也在粘土盆或种植盆
中生长。目前共有 7 种不同的草药。
2020-06-29T07:49:45 点赞:0
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植物 种子 生物群落 适合的土壤 开花条件
闪耀根 内部
物品 ID:315
地下
土或
泥 随机
太阳花 内部
物品 ID:313
地表
纯净或神圣草
白天
死亡草 内部
物品 ID:316
腐化之地、
猩红之地
黑檀石、
腐化草、
猩红石、或
猩红草
血月或
满月
火焰花 内部
物品 ID:318
地狱
灰烬
日落(从下午 3:45 到下午 7:30)或
淹没于
熔岩
2020-06-29T07:50:16 点赞:0
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月光草 内部
物品 ID:314
丛林
丛林草
夜间
寒颤棘
内部
物品 ID:2358
雪原
雪原、
冰雪 经过足够长时间
幌菊 内部
物品 ID:317
沙漠
沙或
珍珠沙
雨或
淹没于
水中
2020-06-29T07:50:25 点赞:0
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蘑菇
蘑菇随机生长在泰拉瑞亚中的大多数地形中。它们只会生长在其相应类型的物块上。目前共有 6 种蘑菇:
2020-06-29T07:50:40 点赞:0
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名称位置备注
蘑菇
地表/太空,长在正常的草上。消耗品,用在治疗物品的配方中。
发光蘑菇
任意地层,在蘑菇草上。收割时不一定总是产生蘑菇,有可能会产生蘑菇草种子。用于制作蘑菇矿锭和家具。
魔菇
2020-06-29T07:50:51 点赞:0
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蔓藤
[编辑 | 编辑源代码] 蔓藤
常规蔓藤 丛林蔓藤 神圣蔓藤 猩红蔓藤
蔓藤是自物块向下方生长的植物。如果有足够的空间,它们最多可以长到十格长。尽管它们会阻碍光线,但他们不会妨碍移动并且可以用几乎任意武器或工具轻松摧毁。摧毁一格蔓藤会摧毁其下方的所有蔓藤,摧毁最上方的一格或者挖掉它所悬挂的物块会摧毁整株蔓藤。
有四种不同类型的蔓藤:常规蔓藤(从草和树叶块上长出)、丛林蔓藤(从丛林草块上长出)、神圣蔓藤(从神圣草块上长出)、和猩红蔓藤(从猩红草块上长出)。没有腐化版本的蔓藤。蔓藤只能在地表以上生长(丛林蔓藤例外,它可以在任何高度生长)并且只能从下方不是斜面的物块上长出。
蔓藤可以涂漆。从涂漆的物块中新长出来的蔓藤会具有该物块的颜色而蔓藤自然延伸所生成的蔓藤图格将具有蔓藤现有尖端的颜色。在困难模式中,就生物群落蔓延而言猩红蔓藤和神圣蔓藤被视为蔓延性图格。植物纤维绳索宝典
允许从蔓藤中收集藤蔓绳
。
2020-06-29T07:51:48 点赞:0
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仙人掌自然长在沙漠生物群落中的沙块上,并且即使沙漠被腐化、猩红、或神圣感染也依然会存在。它们可用任意斧头砍倒,或用镐挖掉其下方的物块将其放倒,并可用于制造仙人掌主题的武器、盔甲、家具,或只是将其放置下来作为建筑材料来用。采挖其下方的沙块会导致整棵植株倒下。偶尔,仙人掌顶上会长出一颗粉仙人球。
在1.4版本中,玩家无法用工具摧毁仙人掌下方的沙块,这使得速挖仙人掌成为了历史。
2020-06-29T07:52:17 点赞:0
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多刺灌木
多刺灌木自然生长在腐化之地、猩红之地和地下丛林中,在接触时会对玩家造成伤害。目前有三种多刺灌木:地下丛林中的棕色灌木会造成 25 点伤害。腐化之地的紫色灌木和猩红之地的红色灌木都会造成 10 点伤害。多刺灌木会在用武器或工具接触后被摧毁。隐形的射弹(蛇发女妖头、夺命杖等)不会摧毁多刺灌木。多刺灌木可以在任意方向上长出六格远。所有 NPC 和敌怪都对其免疫。它们不能作为物品得到。紫色和红色的种类会传播腐化/猩红;但是棕色的种类不会传播丛林草。多刺灌木的生长会被固体和其他各种风景所阻挡。
2020-06-29T07:52:45 点赞:0
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向日葵
主文章: 向日葵
向日葵是地表植物,能防止腐化和猩红蔓延到它们自身所在的物块,并为在 50 格半径范围内的玩家提供快乐!
增益,适度增加他们的移动速度同时降低怪物的生成率。
2020-06-29T07:53:00 点赞:0
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生命果 主文章: 生命果
生命果是消耗品,可以使玩家的最大生命值永久提高 5 点,最高可达 500(用掉 20 个)。它们在困难模式期间(
)/ 打败任意一个机械 Boss 之后(
)出现于地下丛林中。一旦打败了更多机械 Boss,生命果会变得更常见。
2020-06-29T07:53:09 点赞:0
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奇异植物
电脑版/主机版/移动版独有内容:此
章节的的信息
仅适用于
电脑版、
主机版、和
移动版的
泰拉瑞亚。
放置状态的奇异植物。 主文章:
奇异植物
奇异植物是不常见的任务物品,可以与染料商交易,他会奖励给玩家 33 个动画染料中的一个,这些染料中除了两个外其他的都是任务独有的。
2020-06-29T07:54:23 点赞:0
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世纪之花球茎 主文章: 世纪之花球茎
世纪之花球茎(译注:在游戏中文版中,被错误翻译为“世纪之花灯泡”)是当指定世界中全部 3 个机械 Boss 都被打败后才会出现在地下丛林中的粉红色植物。它被摧毁时会召唤世纪之花。虽然它并不会被武器或射弹所破坏,但如果这些条件已满足时依然应该特别小心,防止出现任何多余的 Boss 战。大约每六分钟(约为游戏内的半天)会生成一个球茎。
2020-06-29T07:54:43 点赞:0
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南瓜 主文章: 南瓜
南瓜在万圣夜期间会自然生长,并且可以用树妖所售的南瓜子来种植。它可以放置,也可以制作成盔甲、家具、墙、和南瓜月勋章。还有机会得到魔法南瓜子。
2020-06-29T07:55:23 点赞:0
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2020-06-29T07:56:15 点赞:0
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事件(也称为入侵)是临时性的特殊状况,会生成各种特殊敌怪,大部分的生成速度有所抬高,并且哪怕是在 NPC 附近也会生成,还会攻击玩家。一些事件可以在游戏过程中随机发生,而其他事件则可以通过特定的召唤物品或特殊情况来触发。事件会生成它们自身独特的敌怪,这些敌怪在正常游戏过程中是见不到的,反过来,这些敌怪会掉落只能在事件中得到的独特物品。一些事件还带来了独特的视觉效果和独特的氛围,诸如改变了月亮和给屏幕用了很显眼的着色器。事件还伴随着其自身的特殊音乐,加强了其主题。根据具体事件,它们可能会持续到到达一定的时间限制,或持续到打败一定数量的敌人。
在
电脑版、
主机版、和
移动版中,在屏幕右下角会显示一个进度条,用于指示玩家已经深入事件多远了,以及玩家距离完成事件还有多远。它只会出现在入侵类型的事件中(哥布林军队、史莱姆雨
(仅当已打败了 75/150 史莱姆)、撒旦军队
、雪人军团、海盗入侵、南瓜月、霜月、火星喵
、和月亮事件
),而在应当持续一定时间的事件中(血月、雨、史莱姆雨
(仅当击杀的史莱姆少于 75/150 时)、沙尘暴、和日食)不会出现。
注意,入侵看起来要求至少有一个 NPC 在附近;如果在超过一定距离后入侵进度条消失,那么可能需要附近区域放置房屋。 游戏只会检查到 NPC 的水平距离;你可以将他们安置在你的战斗场地上方或下方远处。
目前有 14(
)/ 11(
)/ 8(
)种不同的事件和入侵。
除了为庆祝泰拉瑞亚的第 5 个生日而创建的派对
外,所有泰拉瑞亚事件都会生成独特的敌怪。
2020-06-29T07:57:58 点赞:0
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血月
血月正在升起...
每晚都有 11.11% 几率发生
血月是个持续整个夜晚的事件。一旦世界中有玩家有 120 或更多生命时它就有几率发生。在此事件期间,敌怪的生成速度和任何时刻屏幕上可以出现的最大敌怪都会提升。敌怪也会在 NPC 附近生成,哪怕普通情况下不会如此。可以用附魔日晷跳过它。
除了玩家所处的地表生物群落的常见敌怪外,还会生成特殊的敌怪。以下敌怪在血月期间生成:
2020-06-29T07:58:33 点赞:0
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所有常规的兔兔和金鱼在血月升起时都会根据世界的邪恶类型而变成腐化或者猩红。
世界中的所有水(除了海洋、鱼缸、和喷泉中的),包括雨,都会变成血红色,类似于猩红之地的天然水色。
2020-06-29T07:58:47 点赞:0
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哥布林军队
用
哥布林战旗召唤
如果有至少一个暗影珠/猩红之心已被摧毁,且至少有一名玩家有 200 或更多生命值,并且没有正在进行中的 哥布林军队,那么哥布林军队这个事件每逢黎明就有 1/3 几率发生。它也可以用哥布林战旗来手工召唤。
在此事件期间,会生成五种(
困难模式期间为六种)不同类型的哥布林:
虽然并不出现在哥布林军队中,但哥布林侦察兵会很罕见的出现在地图的外侧三分之一范围内。它们会掉落破布,可用于制作此事件的召唤物品:哥布林战旗。
此事件在打败了一定数量的哥布林后就会完成。之后,哥布林工匠 NPC 就会在地下生成。
2020-06-29T07:58:58 点赞:0
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雨
随机发生
雨可以出现在任何地表生物群落,会改变主题音乐和背景,以及调暗光照。金鱼在地上行走,并会生成一些不同的敌怪。一旦雨结束,各种效果会消失,受影响的生物群落恢复正常。在雪原生物群落的雨变成暴雪。
下雨总是持续游戏中的 24 小时。
在下雨期间会生成以下敌怪:
沙漠中的
幌菊植物会在下雨时开花。此外,无论昼夜循环,NPC 会留在他们的房屋中,并且所有玩家的渔力都会得到 +20% 强化。
2020-06-29T07:59:10 点赞:0