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这个屑水烨不会写代码

这个屑水烨不会写代码

Lv.1

只活在神岛)一个连代码都不会写的人awa

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签名:一个只活在神岛的入)

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咦???呜?哇!!! 中回复

地图链接:dao3.fun/exp/experience/detail/100039468

各位可以去测试,有bug可以指出,我会尽力修复awa

2023-10-12T20:44:00 点赞:0

【神岛QQ频道】社区专属福利上线! 中回复

沙发

2023-10-13T12:17:02 点赞:0

【box3】可能是第一个跑酷比赛代码模板(最新版 中回复

imgsrc="https://static.codemao.cn/emoji/codemao/%E7%BC%96%E7%A8%8B%E7%8C%AB_%E7%82%B9%E8%B5%9E.gif"alt="emotion_编程猫_点赞"

2023-10-13T13:06:17 点赞:1

【神奇代码岛求助】普通地图如何同步到pro? 中回复

这个的话要找吉吉进行迁移

2023-10-14T06:50:40 点赞:1

优质地图成长计划入选作品公布!(修改) 中回复

乱...

2023-10-14T21:23:33 点赞:0

今日,我虽喵,但也要改变神岛的历史!!!! 中回复

如图:center_image

2023-10-15T12:24:50 点赞:0

商店代码来力()()() 中回复

如果有bug可以指出,我会进行修改()()()

2023-10-17T20:37:12 点赞:0

喵魔怔语录抽象合集 2000+字数(原批快来) 中回复

小作文是罢(什?)

2023-10-17T20:46:07 点赞:0

商店代码来力()()() 中回复

这里提示下,文本框那个Game是新编辑器,如果是在旧编辑器的把Game改成Box3

2023-10-18T19:36:20 点赞:0

逃离块科夫全新活动!!! 中回复

wc官方吞我格式是吧

2023-10-27T21:22:47 点赞:0

如何上首页?我正在制作一个叫狼人躲猫猫的地图,我想让这个地图上首页,如何上首页呢?谁来教教我 中回复

你可以呢,把你的地图链接、玩法、地图亮点发给吉吉,吉吉会给你一些建议,按照这些建议去改,说不定可以上首页了

2023-10-27T21:28:00 点赞:2

哇塞又有大猴子啦!!!我们的路卡大帝登基啦!!!!!!🤣 中回复

center_image

2023-10-28T21:07:49 点赞:0

【山海惊】神岛&社区猴子大合集((())) 中回复

收藏后慢慢看))))

2023-11-03T21:40:37 点赞:1

水烨全新大屑大鸽子图来啦) 中回复

我靠没吞链接,但是我格式呢)))

2023-11-07T20:26:05 点赞:0

【box3】如何发射子弹 中回复

代码如下:(注:模型要和模型名字一样,不然会报错)

world.addCollisionFilter('player', '.子弹')
//首先先导入一个子弹的模型,为0,0,0,1的默认角度
//子弹创建代码:
console.clear()
async function shoot(entity = new GameEntity) {
    var speed = 5;//越大越快
    const e = world.createEntity({
        mesh: 'mesh/子弹.vb',//其实未必要子弹,弓箭啥一样的
        meshScale: new GameVector3(0.0625, 0.0625, 0.0625),//自己调整
        gravity: false, //通过代码控制,而不是使用自带的
        collides: true,//也是使用代码控制,防止打到墙壁会反弹,使用代码还可以有一点穿透效果
        position: entity.position,
    })
    e.speed = speed
    e.own = entity
    e.addTag('子弹')
    var angle = Math.atan2(entity.player.facingDirection.z, entity.player.facingDirection.x)
    //敲重点:
    e.velocity.set(
        Math.cos(angle) * Math.cos(-entity.player.cameraPitch) * speed,
        Math.sin(-entity.player.cameraPitch) * speed,
        Math.sin(angle) * Math.cos(-entity.player.cameraPitch) * speed,
    )
    e.meshOrientation = new GameQuaternion(0, 0, 0, 1).rotateX(
        Math.atan2(e.velocity.y, Math.sqrt(e.velocity.x ** 2 + e.velocity.z ** 2))
    ).rotateY(angle)
    e.onVoxelContact(() => {
        e.destroy()
    })
    await sleep(5000);
    //10秒后消失,防止太多飞出边界
    e.destroy()

}

world.onPress(async ({ entity, button, raycast }) => {
    if (button == GameButtonType.ACTION0) {
        while (entity.player.action0Button) {//连射
            shoot(entity)
            await sleep(100)//连射间隔,自己定
        }
    }
});

(async function () {//主循环
    while (1) {
        world.querySelectorAll('.子弹').forEach((e) => {
            var angle = Math.atan2(e.velocity.z, e.velocity.x)
            var up = Math.atan2(e.velocity.y, Math.sqrt(e.velocity.x ** 2 + e.velocity.z ** 2))
            e.meshOrientation = new GameQuaternion(0, 0, 0, 1).rotateX(
                up
            ).rotateY(
                angle
            )
            e.velocity.y -= 0.1//重力下垂
            var hitBox = new GameBounds3(e.position.sub(e.bounds), e.position.add(e.bounds));
            var hitEntities = world.querySelectorAll('*').filter(a => hitBox.intersects(new GameBounds3(a.position.sub(a.bounds), a.position.add(a.bounds))))
            for (let entity of hitEntities) {
                e.onEntityContact(({ other }) => {
                    if (other.isPlayer) {
                        Die(other)
                    }
                })
            }
        })
        await sleep(100)
    }
})()

2023-11-11T20:32:58 点赞:0

怎么做挂机检测? 中回复

代码如下:(超过一定的时间会自动踢出地图,entity.guaji是变量,当然你也可以在论坛上搜,如果是新编辑器把Box3改成Game,免得报错) world.onPlayerJoin(({entity})=>{ entity.guaji=0 world.onTick(()=>{ if(entity.player.walkState==Box喵layerWalkState.NONE){//如果玩家没运动 entity.guaji+=1 }else{ entity.guaji=0 } if(entity.guaji==60*16*10){//1000/喵表示1秒内有16个tick(估算),60表示判定秒数 entity.player.dialog({ type:Box3DialogType.TEXT, content:'你已挂机10分钟,请重进游戏!', title:'系统' }) entity.player.kick() } }) })

2023-11-11T20:37:37 点赞:0

【神岛创作节】万圣获奖名单出炉~ 中回复

沙发!

2023-11-13T19:07:53 点赞:0

吉吉喵解释一下怎么这么卡 中回复

所以你想表达什么(?

2023-11-18T11:13:06 点赞:0

2024年神岛拜年祭策划 中回复

地图链接:https://box3.cod喵/p/xyxc-game

2023-11-18T11:46:32 点赞:0

水烨全新新图《神岛村规则怪谈》来啦!!! 中回复

玛雅,又吞我格式()

2023-11-22T13:27:33 点赞:0

水烨全新新图《神岛村规则怪谈》来啦! 中回复

地图链接:https://dao3.fun/exp/experience/detail/100078303 别问我为啥不放正文,因为吞格式(

2023-11-22T13:30:13 点赞:0

【寒假活动四连击】头部地图激励互动/剪刀手高光时刻 中回复

前排(

2024-01-19T19:23:50 点赞:0