
SCS_user_LoeheodVOQ
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原名:QXN.独立的暴风雀
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签名:点赞是自动的,但不是所有作品都点
原名:QXN独立的暴风雀
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在 编创协官网没了? 下评论
别挖坟了!!!
2022-10-06T18:36:31
在 这么多人看?还有这么多大佬??? 下评论
“大佬”的定义有广义也有狭义,广义是指社区知名人士,狭义是指多次上首页。贴主是指广义,你是指狭义()()()
2022-10-06T21:17:36
在 【Python作品分享】【教程贴】爬虫-无版权图库 下评论
这个代码有几个小问题:1.第6、12行使用双引号(单双引号混用)(没有大毛病,就是强迫症觉得烦);2.第8、12行引号前建议加一个r(r'正则表达式'),这样能防止转义字符的歧义;3.正则建议用r'''
[/s/S]*?'''与r'''[\s\S]+?.png'''
2022-10-06T22:08:08
在 讽刺,太讽刺了 下评论
有的,之前邀/请/码屏蔽过
2022-10-06T22:39:13
在 一个奇奇妙妙的跨地图SQL想法) 下评论
我们传输数据的时候,传输的内容是:?hash=xxx&sql-info=xxx&time=xxx
2022-10-07T09:34:48
在 一个奇奇妙妙的跨地图SQL想法) 下评论
这里的hash是指生成的加密内容,可以使用md5(尽量选一个复杂的加密算法存在sql里,这样就不怕复制地图了)
2022-10-07T09:37:13
在 【插件】做插件会不会被封 下评论
promax没有复制地图,它虽然用了hash,但是是创建自定义地图这种好的用途上
2022-10-07T09:41:17
在 一个奇奇妙妙的跨地图SQL想法) 下评论
我不是这个意思,就是想有道翻译的反爬虫,hash就是个校验码,使玩家更改url里的数据时会被发现
2022-10-07T11:15:36
在 一个奇奇妙妙的跨地图SQL想法) 下评论
并且生成hash的代码不能直接放到代码里,这样玩家复制地图就可以看到,要存到sql里
2022-10-07T11:16:24