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签名:当时做的时候没考虑游戏帧率影响游戏运行速度的问题,毕竟当时一直在用同一台比较烂的电脑,达不到60帧运行,也不了解游戏制作里的deltaTime相关的知识,导致游戏可能每台电脑运行都不一样,现在用高配机运行速度快的飞起。结果是现在才发现这游戏根本不能按当时的预期正常游玩。
在 fnaf咋玩的呢? 中回复
我这个伪官方跟你说一下吧:先说一下你可以使用的工具,监控。监控就是用来看机器玩偶的行踪,但最主要是看海盗湾的狐狸,防止它偷袭,如果看到它不见了,或者看到左走廊有东西跑过来,就马上关左门,听到敲门声后可以开门。其次是门和灯,它们在房间左右两侧,上面是门按钮下面是灯按钮,当你使用灯看到有玩偶的时候,要立即关门,直到灯看不见它。另外还有一个很难的玩偶,在我的作品里你可以听声判位,或者你在监控里看到它在你右门前,就立即关右门,直到听见它走了的声音(笑声)。值得一提的是,这些操作都需要消耗电量,如果电量不足的话,就会停电,你就保护不了自己了,胜利条件是坚持到六点(右上角时间),每个小时是85秒,坚持就是胜利。
2018-07-19T11:36:43 点赞:0
在 【猿马点评家】爱“评”才会赢~ 中回复
这个游戏整体是还不错的,但是一下几点建议作者改一下 1.开始游戏的加载时间过长,一般玩家可不希望等那么长时间,很有可能让玩家重新玩的可能性降低。2.Toby的弹速过于快了,但我是个东方玩家,没难度(个屁,判定辣么大,怎么躲),作者你可以降低弹速(UT),还可以把弹幕的大小改小(东方)。3.生命值恢复的有些过了,及时是下雨不打伞(雾)也喵不掉。(话说为什么名字为25077没有彩蛋啊(嗝屁))。优点(因为作品评论字数限制我就在下面分开了):画面感十分不错,让玩家有代入感,而且不是单纯的躲避弹幕,还可以攻击Toby(我都佩服我自己吹的了),还有分数,让玩家想一次次突破旧分数,在这里就建议加入云变量了。
作品:这个Toby有点难
https://lab.codemao.cn/work/1873541
2018-08-11T20:43:16 点赞:0
在 【风纪需知】在编程猫最好不能做的十件事 中回复
楼主说的和我想说的简直一模一样,大家像这么一样一起改良优化编程猫社区风气吧,希望大家都能记住,编程猫是大家的温馨的小家,我不希望编程猫风气越来越差。
2020-04-09T23:02:30 点赞:0