
Lv.1
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在 想要在岛三加个好友!!! 中回复
慕云不爱编程,你的网址是喵ao.cn/u/code02337w6,我的是https://box3.codemao.cn/u/bird5801,互关吗?我已经关注你了
2022-04-14T21:01:18 点赞:0
在 【新手教程】如何弹出对话框,大佬勿入…… 中回复
对话框类型见https://docs.box3.codemao.cn/box3dialogtype.html
2022-04-17T13:09:07 点赞:0
在 【新手教程】如何弹出对话框,大佬勿入…… 中回复
简易了0.00001点的
world.onPlayerJoin(async({entity}) => {
c喵t hi = await entity.player.dialog({
type: 'select',
title: `作者`,
content: `欢迎来到这个地图!`,
opti喵: ['谢谢您的好意','我要抢劫你']
})
switch(hi.index){
case 0:
// 当玩家选择了谢谢
entity.player.directMessage('不客气哦~')
break;
case 1:
// 当玩家想要抢劫作者
entity.player.kick() // 踢出玩家
world.say(entity.player.name + '因想抢劫作者而被踢出了地图')
break;
default:
}
})2022-04-17T13:11:03 点赞:0
在 【氵一波】谷歌翻译20次《孤勇者》真·绝了! 中回复
谷歌翻译20次《愿你》:祝你三个暖冬
愿你没有寒冷的春天
愿你下雨天有伞
愿你的梦想安全
愿你温柔善良
愿你无后顾之忧
愿你的时间慢下来
愿逝者永不离去
愿你爱的人陪伴你一生
没有悲伤只有快乐
愿你不孤单
麻烦是短暂的
希望你慢点
不要忘记回头看
祝你生活幸福无遗憾
一切安好
愿你温柔善良
愿你无后顾之忧
愿你的时间慢下来
愿逝者永不离去
愿你爱的人陪伴你一生
没有悲伤只有快乐
愿你不孤单
麻烦是短暂的
希望你慢点
不要忘记回头看
祝你生活幸福无遗憾
一切安好
什么
愿你爱的人陪伴你一生
没有悲伤只有快乐
愿你不孤单
麻烦是短暂的
希望你慢点
不要忘记回头看
祝你生活幸福无遗憾
一切安好
祝你生活幸福无遗憾
一切安好
2022-04-18T18:32:01 点赞:0
在 【氵一波】谷歌翻译20次《孤勇者》真·绝了! 中回复
谷歌翻译20次《送别》:下马喝你的酒,问你的目的是什么?
如果你不同意,就回到山的南边。
可他去魔屋询问,白云无边的时候。
2022-04-18T18:36:31 点赞:0
在 【氵一波】谷歌翻译20次《孤勇者》真·绝了! 中回复
谷歌翻译20次《达拉崩吧》(好奇怪):很久很久以前
巨龙突然出现
带来灾难
带走公主再次消失
王国处于危险之中
谁是世界上最勇敢的人
一个勇敢的人来了
大声喊叫
我会带上最好的剑
爬上最高的山
进入最深的森林
把公主带回来
国王很高兴
问他的名字
有想法的年轻人
他说,陛下,我的名字是
Dharabong Bar Bandabedib Dobiruon
再说一次
Dharabong Bar Bandabedib Dobiruon
是还是不是
Dharabong,Bande Bedib Dobiruon"
“是的
Dharabong Bar Bandabedib Dobiruon
(休息)
达拉邦英雄
骑最快的马
带着大家的希望
从城堡
击败来袭的怪物
获得十二枚硬币
无数的伤痕作证
他慢慢升级
偏远美丽的村庄
打开所有箱子
风和霜
指引道路的圣洁月光
闯入一个山洞
公主和可怕的龙
英雄拔剑
龙说我是
quintukutakatikat soisilasson
再次
quintukutakatikat soisilasson
是还是不是
昆特的小提琴挞苏打水马拉松
没心情
quintukutakatikat soisilasson
(休息)
然后
Dharabong Bar Bandabedib Dobiruon
相切
quintukutakatikat soisilasson
然后
quintukutakatikat soisilasson
被咬
Dharabong Bar Bandabedib Dobiruon
最后
Dharabong Bar Bandabedib Dobiruon
他赢了
quintukutakatikat soisilasson
获救
米娅·莫拉·苏娜·丹妮尔·里德公主
背部
Mundaluk Tis Bogu 海滩 Baal City
国王听到了
Dharabong Bar Bandabedib Dobiruon
他打
quintukutakatikat soisilasson
放
米娅·莫拉·苏娜·丹妮尔·里德公主
已婚
Dharabong Bar Bandabedib Dobiruon
拉拉、达拉邦、米娅公主
像童话一样快乐
他们生了一个孩子
每天都在成长
以免以后麻烦
孩子叫王浩然
他的全名很难发音
我不想再说一遍
2022-04-18T18:40:08 点赞:0
在 【新手教程】如何在地图中增加商店(不含SQL,难度不大),大佬勿进…… 中回复
排版被吃了!
world.onPlayerJoin(({entity}) => {// 当玩家进入地图
entity.coin = 5 // 初始化玩家金币为5
})
const shop = world.querySelector('#服务员')
shop.enableInteract = true // 让服务员可以互动
shop.interactRadius = 5 // 设置互动范围
shop.interactHint = `商人` // 当玩家靠近时出现的提示语
shop.onInteract(async({entity}) => { // 当玩家与服务员互动
const buy = await entity.player.dialog({ // 弹出对话框
type: Box3DialogType.SELECT, // 选项框类型为单选
title: `商店`, // 标题
content: `有什么想买的吗?您有${entity.coin}金币`, // 提示玩家目前的金币数量
options: ['有BUG的代码 2金币/段', '喵 5金币/次'], // 给出商品列表
})
if (!buy || buy == null) return; // 如果玩家按下了×,跳过后面的代码,避免报错
switch(buy.index){
case 0:
if (entity.coin < 2){
entity.player.directMessage(`金币不足!`) // 提示玩家金币不够
} else {
entity.coin -= 2 // 减去玩家金币
entity.bug = 1 // 给玩家商品(下同)
entity.player.directMessage(`购买成功!`) // 提示玩家(下同)
}
break;
case 1:
if (entity.coin < 5){
entity.player.directMessage(`金币不足!`)
} else {
entity.coin -= 5
entity.enableDamage = true
entity.hurt(10000)
entity.player.directMessage(`购买成功!`)
}
break;
default:
// 注意:在使用switch语句时,别忘记了break和default
}
})2022-04-18T19:18:37 点赞:0