
Lv.1
没啥
签名:这人逝坟核扇
在 重启代码谁会,教教我 中回复
for(;;){};
//或者
while(1){};
//或者
async function ghergjerhgjerghj(){
ghergjerhgjerghj()
}ghergjerhgjerghj();
//或者
for(let i=0;i<=10086**10086;i++){};2022-12-25T13:26:33 点赞:0
在 【事态再次升级,地图完全送了!!!】未发布地图 全民喵战 被删光代码,毁图 !!!!!! 中回复
有个设想,把代码保存在SQL里面就不怕被删代码了,不知道行不行
智齿的扣10086
2022-12-26T13:46:42 点赞:2
在 MC玩家帮个忙 中回复
呃,MC的话,首先得用射线检测,实在不行你把地图链接发我,我逝着敲一敲 后期要有SQL的,我能弄一点,但要出问题了只能找别的大佬修了()()()
2022-12-26T14:35:37 点赞:0
在 求助个问题 中回复
world.onPlayerJoin(({ entity }) => {
entity.enableDamage = true;
entity.player.onPress(({ button, raycast:{ hitEntity, direction } }) => {
if (button !== 'action0' || !hitEntity ) {
return;
}if(hitEntity.isPlayer){
return
}
hitEntity.destroyed=true
hitEntity.destroy()
});
});2022-12-26T14:51:40 点赞:0
在 对于这次转型事件的反省(全能赶紧过来看) 中回复
也许我能开个小号报名uss然后去混沌或者超时空骂人挑事端。抹黑uss(bushi)()()()()()()()()()()()()
2022-12-26T15:55:16 点赞:1
在 论我能想到的元素及其名称(评论区附带招式形容) 中回复
刀元素 一技能:向前辟出一道剑气,若击中敌人,则对被击中敌人附带一层“夺命标记”,若没击中,则在技能释放完后获得一次位移,此位移使用后若路径上有敌人则直接瞬移至敌人面前并下劈造成击飞,同时自身获得一层“刀圣” 消耗一层“刀圣”效果: 向前辟出数道剑气并获得一次位移,此位移无视地形且在8秒后未使用就为自生恢复生命值 二技能:释放一道刀影瞬移至前方,此时操作对象为这个刀影,刀影存在时,二技能永久变为“切换主体与刀影的控制”效果,当次刀影喵时,获得一层“刀圣”或当自身存有超过5层“刀圣”时,消耗一层“刀圣”并减少二技能50%冷却 三技能:迅速飞起并朝着选定的落点飞去,当到达时落点存在敌人,则获得3层“刀圣”并立即刷新1、2技能冷却;若落点无敌人,则延长三技能冷却100%并获得一次位移,此位移效果与一技能的位移效果一致(按键为一技能按键) 消耗“一层刀圣”效果:迅速飞起并朝着选定的落点飞去并向周围释放数道剑气,到达落点时再一次释放数到剑气,敌人被此剑气击中时,将获得“夺命标记”,在释放完后,会对地图中所有拥有夺命标记的敌人进行穿透,距离由近到远进行。 夺命标记:被标记敌人在血量低于20%将受到玩家的致命伤害,伤害为总血量的40%,存在20秒 刀圣:每层标记将增加玩家5%攻击和5%攻速,永久存在,当“刀圣”层数大于2层时触发特殊技能效果(即消耗刀圣效果) 当玩家喵时,若刀圣层数大于5层,消耗所有的刀圣层数,每层回复玩家10%生命值(多余生命转换为护盾)并眩晕(眩晕时间随刀圣层数增多而减少)
2022-12-26T18:32:15 点赞:0