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恶.管)tiger666250在社区的分身
在 创作节地图:MCC --- Hole in the Wall来啦—— 中回复
https://box3.codemao.cn/p/mcc-wall 或者 https://box3.fun/p/mcc-wall
2022-04-12T22:38:48 点赞:0
在 刚学代码没多久,还不知道遇到这种情况怎么改,求大神教一下 中回复
不是我疑惑的是()这里会不会有点问题
if(dialog){
const dialog…………
{2022-04-12T23:19:22 点赞:0
在 神岛真正的危害 中回复
怎么说呢,我原先也不是大佬啊,其实想成为大佬最简单的事情就是提升自己的实力,如果你实力不行就不要怪大佬说什么(虽然我认为文章说的大佬不存在(太夸张了()))
接下来说怎么做一个好图()
想做好图必须的一点就是 适 当 的 借 鉴 和 模 仿(不是说抄袭)
比如说我潘达星球,其实是借鉴了学员的某剧情地图,虽然说是借鉴了,但是游玩的感觉还是可以明显的感觉到两者的区别。学员的代码更多而我的代码少一点(因为我代码很lj(——划掉——))其实仔细看看会发现相似之处还是挺多的(当时还在纠结要不要选题材)然后说一下:不要抄袭。
然后做个好图还有个非常重要的一点就是灵感,灵感方面就像降维,降维做好吗?一般。建筑好吗?一般,为啥能上首页:降维。如果你的思路想螺旋和凤凰塔一样千篇一律的话,基本很难上首页的,(除非做的实在是太好才会上)。
以上没骂人吧()很委婉吧()
2022-04-14T23:07:57 点赞:4
在 求做三道小学简单题) 中回复
还没做题()但是可能可以说一下()我数学不差()
第一题经典轮换式(吧),全加起来喵拆解试试
第二题的话就是设平方=a^2和b^2算(吧)
第三题……c++:啊哈哈哈哈()
2022-04-22T20:49:27 点赞:0
在 求助!!!2D视角!!!《降维の大挑战 [完结]》那样的!!! 中回复
//设置视角
entity.player.cameraMode = "relative"
entity.player.cameraTarget.y = 1
entity.player.cameraPosition.set(/*114514,114514,114514*/)//随便调,代表从xyz方向往你那里看
//禁用WS
entity.player.disableInputDirection = Box3InputDirection.VERTICAL;
entity.player.swapInputDirection = true
//防止移动出错
entity.player.freezedForwardDirection = new Box3Vector3(1, 0, 0);2022-05-12T10:01:18 点赞:0
在 【回归】@学员@追梦@tiger@中手......... 中回复
实名目前啥都没有()照样玩()反正创作端不受影响限制了也没啥
然后雀食没啥好说的()岛三变化不大()就是首页水图变多了(划掉)
2022-05-12T10:55:25 点赞:0