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在 【BUG?】克隆、分裂的角色,不会与开启物理引擎的角色发生碰撞 中回复
上面发错链接
那个是我把所有砖块都开了物理引擎,然后质量设置的特别大的成品。。。
下面这个才是bug版:
2018-10-16T18:26:05 点赞:0
在 【BUG?】克隆、分裂的角色,不会与开启物理引擎的角色发生碰撞 中回复
把官方回复贴出来供参考哈:
“目前就是这样的机制,克隆出来的角色 跟背景一样 默认是不参与物理碰撞的。如果想让克隆体参与碰撞 可以这样
让克隆体参与物理碰撞”
“不过这样的话和之前的碰撞效果还是有些差别的,就是砖块也会分动量出去,小球的速度就会变慢,是不解决这个问题就只能把小球的质量设置的特别小,砖块的质量设置的特别大?”
“这个的确是有这个问题的呢,目前不是那种理想的物理环境”2018-10-17T15:29:32 点赞:0