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我是派对客

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Lv.1

owo

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签名:正在肝空洞骑士(HOLLOW KNIGHT)

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我会被禁言几天? 中回复

编程猫有信用值

2022-03-26T12:24:46 点赞:0

求助求助谁会sql改改报错 中回复

我会一点,是哪种类型的,我还可以给你找个人。

2022-07-31T19:58:55 点赞:0

有代码岛号做啥 中回复

我有

2022-08-03T13:16:04 点赞:0

有代码岛号做啥 中回复

进不去

 

2022-08-03T13:18:15 点赞:0

谁会代码啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 中回复

我会一点

2022-08-03T13:32:15 点赞:0

[科普]如何做出透明方块&隐形墙 中回复

牛,加油

2022-08-12T21:57:13 点赞:0

【求帮助】谁能帮我看下这代码有没有问题? 中回复

world . onPlayerJoin (({  entity  })   =>   { const  gly  =   [ 'FNF错误化' ,   '风趣的血翼蝠pPSA' , '冷漠的海星星I8' ] //定义管喵变量 world . onChat (({  message ,  entity  })   =>   { //当玩家发起聊天时 if   (! gly . includes ( entity . player . name ))   return //如果玩家不是管喵就返回      if   ( message [ 0 ]   ===   '$' ) world . say ( '⚠492安全检查中心正在扫描代码⚠' )      if ( entity . baocuo [ 0 ]   =   1 ) world . say ( `检查完毕,用时5秒` ) await . sleep ( 1000 ) world . say ( '⚠为危险代码!不可执行!492安全检查中心正在拦截⚠' ) await . sleep ( 3000 )     world . say ( `<~ ${ baocuo } ` ) world . say ( '已拦截,欢迎使用492安全检查中心' )      if ( entity . baocuo [ 0 ]  =!  1 ) world . say ( '检查通过,可执行' ) await . sleep ( 1000 )     world . say ( `<~ ${ eval ( message . slice ( 1 ))} ` ) world . say ( '执行成功(^_^)' )

2022-08-13T17:42:54 点赞:0

【求帮助】谁能帮我看下这代码有没有问题? 中回复

world . onPlayerJoin (({  entity  })   =>   { const gly = ['FNF错误化', '风趣的血翼蝠pPSA','冷漠的海星星I8']//定义管喵变量 world.onChat(({ message, entity }) => {//当玩家发起聊天时 if (!gly.includes(entity.player.name)) return//如果玩家不是管喵就返回     if (message[0] === '$') world.say('⚠492安全检查中心正在扫描代码⚠')     if(entity.baocuo[0] = 1) world.say(`检查完毕,用时5秒`) await . sleep ( 1000 ) world.say('⚠为危险代码!不可执行!492安全检查中心正在拦截⚠') await.sleep(3000)     world.say(`<~${baocuo}`) world.say('已拦截,欢迎使用492安全检查中心')     if(entity.baocuo[0] =! 1) world.say('检查通过,可执行') await.sleep(1000)     world.say(`<~${eval(message.slice(1))}`) world.say('执行成功(^_^)');

2022-08-13T17:48:00 点赞:0

谁能给我一些曾经上过首页(现在也行)的作品的代码 中回复

const  gly  =   [ '填你的名字 ' ] //定义管喵变量
world . onChat (({  message ,  entity  })   =>   { //当玩家发起聊天时      if   (! gly . includes ( entity . player . name ))   return //如果玩家不是管喵就返回      if   ( message [ 0 ]   ===   '$' )   { //如喵天内容第一个字符是$(可改)          try   { //             world . say ( `<~ ${ eval ( message . slice ( 1 ))} ` ) //世界广播返回值,可以理解成求出代码返回值也就是运行          }   catch   ( baocuo )   { //如果运行报错             world . say ( `<~ ${ baocuo } ` ) //让世界广播报错          };      }; });

2022-08-13T22:02:36 点赞:0

谁能给我一些曾经上过首页(现在也行)的作品的代码 中回复

const  gly  =   [ 'FNF错误化' ,   '风趣的血翼蝠pPSA' , '冷漠的海星星I8' ] //定义管喵变量
world . onChat (({  message ,  entity  })   =>   { //当玩家发起聊天时      if   (! gly . includes ( entity . player . name ))   return //如果玩家不是管喵就返回      if   ( message [ 0 ]   ===   '$' )   { //如喵天内容第一个字符是$(可改)          try   { //             world . say ( `<~ ${ eval ( message . slice ( 1 ))} ` ) //世界广播返回值,可以理解成求出代码返回值也就是运行          }   catch   ( baocuo )   { //如果运行报错             world . say ( `<~ ${ baocuo } ` ) //让世界广播报错          };      }; });

2022-08-13T22:03:05 点赞:0

BUG又来了 中回复

imgsrc="https://static.codemao.cn/emoji/codemao/%E7%BC%96%E7%A8%8B%E7%8C%AB_%E5%8E%89%E5%AE%B3%E4%BA%86.gif"alt="emotion_编程猫_厉害了" 这人废了

2022-08-13T22:26:41 点赞:2

BUG又来了 中回复

呵呵

world.say('要打→')

布尔值:

//true   false

多行注释:

/*
1
2
3
*/

2022-08-13T22:32:31 点赞:0

bug求解 中回复

可能是云变量值出问题了

2022-08-14T15:03:53 点赞:0

怎么检测其他按键按下? 中回复

点击左键

world.onPress(async({entity, button})=>{ //每当按钮被按下
    if (button == Box3ButtonType.ACTION0) { //如果按下的是左键

点击右键

world.onPress(async({entity, button})=>{ //每当按钮被按下
    if (button == Box3ButtonType.ACTION1) { //如果按下的是右键

2022-08-16T15:38:43 点赞:0

如何防止编程猫的动画乱码(仅限电脑浏览器用户) 中回复

https://static.codemao.cn/emoji/codemao/%E7%BC%96%E7%A8%8B%E7%8C%AB_%E7%82%B9%E8%B5%9E.gif"alt="emotion_编程猫_点赞

2022-08-24T14:42:28 点赞:0

如何防止编程猫的动画乱码(仅限电脑浏览器用户) 中回复

"http://img.t.sinajs.cn/t4/appstyle/expression/ext/normal/5c/huanglianwx_thumb.gif"alt

2022-08-24T14:42:49 点赞:0

如何防止编程猫的动画乱码(仅限电脑浏览器用户) 中回复

imgsrc="https://static.codemao.cn/emoji/codemao/%E7%BC%96%E7%A8%8B%E7%8C%AB_%E7%82%B9%E8%B5%9E.gif"alt="emotion_编程猫_点赞"

2022-08-24T14:42:58 点赞:0

有个问题很想问问岛3的大佬 中回复

我用的是网站的开发者API,和哔哩哔哩吉吉喵的视频,Vicent轩的视频。用户手册以及JAVA代码书

2022-08-26T22:47:12 点赞:0

请问当玩家掉入虚空的事件是什么,如果没有那怎么写当玩家掉入虚空返回存档点位置Y+2 中回复

entity.position.copy(entity.player.spawnPoint)

2022-12-19T22:40:29 点赞:0

【求助+1】有没有发射不碰撞还能有伤害的模型 中回复

没有,只有代码

2023-01-22T13:44:00 点赞:0

神奇代码岛 如何拥有一个宠物 中回复

2023-04-05T16:54:38 点赞:0

题目的图片发不出去唉. 题目是如何在创作端不用飞行就能悬浮在空中.(一秒也算) 中回复

水,幽灵状态,重力和(不知道)

2023-04-18T21:00:04 点赞:1

题目的图片发不出去唉. 题目是如何在创作端不用飞行就能悬浮在空中.(一秒也算) 中回复

对了,还有一个代码,就是(你懂的)喵家的y坐标++

2023-04-19T20:00:47 点赞:0

【Box3】RTX-ON 中回复

加油!!!!!emotion_编程猫_加油

2023-05-28T09:25:08 点赞:0

神岛为什么最近特别卡顿(玩家角色行走卡顿,写代码的时候卡顿是怎么回事) 中回复

我现在也是

2023-06-10T17:37:55 点赞:0

reach外挂()())()()() 中回复

这是油猴插件!!?!??!我信你个鬼

2023-07-09T21:25:31 点赞:0

reach外挂()())()()() 中回复

这不屑box3代码吗?

2023-07-09T21:26:07 点赞:0

“神奇”代码岛 中回复

我没批

2023-07-12T20:20:27 点赞:0

@吉吉喵 举报 关于插件问题 中回复

实时汇报:已有101人安装

2023-07-20T19:46:02 点赞:0

关于那些不为人知的小api 中回复

收藏

2023-07-26T16:42:31 点赞:0