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一个学期不搞编程逐渐废物的狐狸...QQ聊天:779410299
签名:墓前16新喵 (鄙人太菜连个点猫都没有qwq) 原谅我作品的说明和操作全忘了qwq (遗失2年的记忆回不来力qwq) 正在努力交朋友.... 可以在qq群见到我~ 推荐关注 Simplay(ID:16596017) 林夕狐(不 要 脸)
在 ..害..一些东西 中回复
谁都一样,我也是如此,只不过看你用不用心,我以前做的游戏超级垃,因为只是尝试着做游戏,自己玩的爽就好,但是没考虑到玩家,所以当时的游戏只是一两个方块在一个屏幕放着,没用过UI,也不知道什么是UI,后来我觉得这样没有浏览量,点赞的又很少,这时候我就想闯出一个天地,改了头像,换了名字,开始认真肝作,一开始的我因为什么都不会就放弃了,后来看了许多作品,学习了他们的代码,在网上找资料学习,发现k4其实并不难,很多东西只要是灵活运用就行。学着学着发现了,不管技术再怎么高超,画画不好什么都没用,随后我便开始学习画画,发现好难,根本学不会,这时候,发现像素画这个东西,我开始学习像素画,从一开始的方块,变为像素方块。我感受到了我的成长,感受到了我的进步,受到了大家的支持和赞扬。所以,相信你能在bcm社区进步,成长!~
2022-12-03T22:14:45 点赞:1
在 重磅联机技术!在线人员列表让你掉线检测不误判! 中回复
可以用云变量也可以用云列表哈~因为都有各自的益处~
云列表可以储存更多的玩家~(不超过1000项)但是有延迟
云变量没有延迟,但是储存玩家少哈~
(说的不对勿喷~)
2022-12-07T16:28:53 点赞:3