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白毛Whitehair

白毛Whitehair

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【萌新求助】怎么让玩家碰到重生点就存档?(岛3) 中回复

谢谢baba!!!

2022-05-02T13:32:49 点赞:0

【萌新求助】怎么让玩家碰到重生点就存档?(岛3) 中回复

那为什么重生的时候会不停往下掉?

2022-05-03T09:30:12 点赞:0

代码岛招人!(战争作品) 中回复

我来也!

2022-05-04T10:22:47 点赞:0

代码岛招人!(战争作品) 中回复

我会编地图、模型。(代码亿点点)

2022-05-04T10:24:24 点赞:0

【社区功能反馈】用心倾听,用头发发电!(2026更新版) 中回复

center_image岛3里的,人卡不见了;原本坑里的是个重生点,卡没了;点脚本点不开,而且把控制面板卡出来了。

2022-05-04T16:39:31 点赞:0

............ 中回复

emmm···学海,我又拜了一个师傅(偷笑)

2022-09-05T17:44:20 点赞:0

【社区功能反馈】用心倾听,用头发发电!(2026更新版) 中回复

透过玻璃看前——

center_image透过玻璃看后···——

center_image就这样···

2022-09-12T16:36:46 点赞:0

国庆到了,来动手用代码做一个五星红旗吧! 中回复

对了,记得打开一个空白地图做喔(你没看我的话就把这些代码添进你的地图我不负责的哟)

2022-10-03T15:36:25 点赞:0

国庆到了,来动手用代码做一个五星红旗吧! 中回复

emmm···复制的时候没控制好,改过来

world.fogUnifor喵ensity = 0

 

2022-10-03T15:41:50 点赞:0

求放方块删方块代码 中回复

 

// 处理玩家鼠标点击
world.onPress(async ({ button, raycast, raycast: { voxelIndex, distance } }) => {
    // 判断是否是鼠标左键
    if (button === 'action0' /* && distance <= 7(这是距离判断,单位为格) */) {
        voxels.setVoxel(voxelIndex.x, voxelIndex.y, voxelIndex.z, 0)    // 将方块替换为空气
    }
    // 判断是否是鼠标右键
    else if (button === 'action1'/* && distance <= 7 */) {
        const pos = raycast.voxelIndex.add(raycast.normal)
        const bounds = new Box3Bounds3(new Box3Vector3(pos.x, pos.y, pos.z), new Box3Vector3(pos.x + 1, pos.y + 1, pos.z + 1))
        if(world.searchBox(bounds).length !==0)return    // 前三段是防卡方块的代码,具体我也不太懂
        voxels.setVoxel(pos.x, pos.y, pos.z, 'red'/*方块名称(记得带单引号) */)    // 将方块替换为你想要的方块类型
    }
})

TAM,我想你了。如果你愿意的话,我们可以在QQ上谈:3411863359,希望你能看到。

2023-05-22T22:11:33 点赞:0