
Lv.1
忠诚岛民
签名:我没有干什么…………
在 请各位说我毁图的人听我说 中回复
是在这首先我对不起你们,因为你们什么意思,意思是我这么多天的辛苦付出全都白费了是吗,对,是孙冬野让你来的,我让你做,代码什么问题有人会来修,用不着你们删代码,再说了你是图主吗,凭什么由你来删,我们都有专门得人来做,我会请其他会代码的人来修,你有什么事情可以找我呀,你难道不看帖吗,我现在声明一遍谁要是不经过我的同意来我的地图,我就想到什么办法整你,会让你体会到我现在的感受知道吗,做一个东西不容易,管理一个团队更不容易,知道吗,我真的不想骂人,但是我真的很烦,知道了吗,尤其是别人没有经过我的同意乱行动知道了吗,我现在很烦,请大家不要来惹我了,我的地图出了这么多事情我容易吗,你们有人知道这个事情的辛苦吗?我要是再看见有人说我的地图这个那个的,你就完了
2020-05-22T21:55:05 点赞:0
在 【公告】申诉流程指南 中回复
官方你什么意思,不是我说你,他毁我的地图,我发了个贴子,你不但把他封号,你还删除我的帖子,不是我说你,你快点把我的帖子恢复了。
2020-05-24T10:13:54 点赞:0
在 Drean City毁图举报 中回复
你们可以问GG小羊,要是我毁的地图,我就再也不会来了,再说了我喵吧,我向猫小祖要的地图,我能毁图,我现在还有猫小祖的地图,我要是毁图,我早就把猫小祖的地图毁了,知道吗,我做了多长时间,你们可以去问凋零,当时孙冬野毁图,我就非常生气,我再说一遍,是葫芦毁的地图,不是我,我要是毁图还能叫他们来修地图吗。我是此地无银三百两吗,还是我真的想把自己的地图修好,你们可以去问凋零,b
2020-05-26T12:01:19 点赞:0
在 给我的朋友 中回复
world.onPlayerJoin(({ entity }) => { entity.enableDamage = true; entity.player.onPress(({ button, raycast:{ hitEntity, direction } }) => { if (button !== 'action0' || !hitEntity) { return; } if(hitEntity.isPlayer===true){ hitEntity.velocity.y += 0.5; } hitEntity.hurt(20 * Math.random() + 5, { attacker: entity, }); }) });
2020-05-30T12:28:29 点赞:0
在 给我的朋友 中回复
//门 world.querySelectorAll('#门').forEach((w)=>{ w.open=0 w.onClick(async({entity,button,clicker})=>{ if(w.open==0){ w.open=1 for(i=0;i<2;i++){ w.position.y+=2} await sleep(1500) for(i=0;i<2;i++){ w.position.y-=2} w.open=0 }; }); }) world.querySelectorAll('#走开').forEach((x)=>{ x.onEntityContact(async({entity,other})=>{ other.start = true; other.enableDamage = true; other.maxHp = 1000 other.hp =1000 other.player.runSpeed = 0 other.player.walkSpeed = 0 other.mesh = 30 await sleep(1000) world.say(other.player.name+' 你想逃狱吗别想了'); other.player.emissive = 100 await sleep(3000) other.player.emissive = 0 other.player.mesh = 30 await sleep(2000) for(i=1;i<100;i-=1){ other.hurt(Math.random()*5) other.velocity.x += 0.025; await sleep(100) } other.player.forceRespawn() }) }) //保安 world.querySelectorAll('#士兵').forEach((x)=>{ x.onEntityContact(async({entity,other})=>{ other.start = true; other.enableDamage = true; other.maxHp = 1000 other.hp =1000 other.player.runSpeed = 0 other.player.walkSpeed = 0 other.mesh = 30 await sleep(1000) world.say(other.player.name+' 你不要进来,这是创作者的地方'); other.player.emissive = 100 await sleep(3000) other.player.emissive = 0 other.player.mesh = 30 await sleep(2000) for(i=1;i<100;i-=1){ other.hurt(Math.random()*5) other.velocity.x += 0.025; await sleep(100) } other.player.forceRespawn() }) }) //判断创作者 world.onPlayerJoin(async ({ entity }) => { if(entity&&'单纯的大黄鸡72Cj GG小羊 霜雾'.split(' ').indexOf(entity.player.name)!=-1){//权限系统 world.say("创作者来了,快来欢迎吧,欢迎 欢迎 热烈欢迎") entity.player.canFly = true; }; })
2020-05-30T12:30:47 点赞:0
在 给我的朋友 中回复
//宠物跟随 setInterval(function(){//来看墨水每秒15下的打字手速 world.querySelectorAll(".小羊").forEach((gensui) => {//选中带标签‘浮游’的模型,并取名gensui(跟随) world.querySelectorAll("*").forEach((l) => {//将所有实体脸上写个l if (l.isPlayer && l.player.name==="GG小羊"){//如果l是玩家且名字叫凌_墨水 gensui.position.x=l.position.x+1;//浮游的位置就是那个玩家位置的x轴+1 gensui.position.y=l.position.y+1;//也是玩家的y轴+1 gensui.position.z=l.position.z;//在玩家的正z轴上 }//万能框架 });//能框架 }) })//跟随效果,玩家移动后30毫秒才开始跟随移动 setInterval(function(){//来看墨水每秒15下的打字手速 world.querySelectorAll(".广州006").forEach((gensui) => {//选中带标签‘浮游’的模型,并取名gensui(跟随) world.querySelectorAll("*").forEach((l) => {//将所有实体脸上写个l if (l.isPlayer && l.player.name==="广州006"){//如果l是玩家且名字叫广州006 gensui.position.x=l.position.x+1;//浮游的位置就是那个玩家位置的x轴+1 gensui.position.y=l.position.y;//也是玩家的y轴+1 gensui.position.z=l.position.z;//在玩家的正z轴上 }//万能框架 });//能框架 }) }) setInterval(function(){//来看墨水每秒15下的打字手速 world.querySelectorAll(".小黄鸡的").forEach((gensui) => {//选中带标签‘浮游’的模型,并取名gensui(跟随) world.querySelectorAll("*").forEach((l) => {//将所有实体脸上写个l if (l.isPlayer && l.player.name==="单纯的大黄鸡72Cj"){//如果l是玩家且名字叫凌_墨水 gensui.position.x=l.position.x+1;//浮游的位置就是那个玩家位置的x轴+1 gensui.position.y=l.position.y+1;//也是玩家的y轴+1 gensui.position.z=l.position.z;//在玩家的正z轴上 }//万能框架 });//能框架 }) })//跟随效果,玩家移动后30毫秒才开始跟随移动 //我认为不用分组了让大家混战,然后决出冠军就行了 const SECONDS_PER_TICK = 1000 / 128; const ROUND_TIME = 300 * SECONDS_PER_TICK;//每局游戏时长 const MIN_PLAYERS = 2;//玩家数量下限 const GRID_X = 128; const GRID_Z = 128; entity.position.x = Math.random() * GRID_X; entity.position.y = 30; entity.position.z = Math.random() * GRID_Z;
2020-05-30T12:31:01 点赞:0
在 一定要看完,我哭了 中回复
其实六年级在说时,写字时,都不会对你有任何感情,但是事实就是这样最后一年了,因该说不到3周了,嘴上说的都是赶紧毕业这样就再也不用见到你了,其实呢,嘴上这样说,心里在滴血,流泪,真希望我们还能在一起笑一起哭,一起跑步,一起打篮球,一起做作业,一起玩。
可是时间是冷酷的,是无情的,他夺走了我们的欢乐,夺走了我们所有欢歌笑语的时间,所以和同学朝夕相处的时间
当你说同学再见,老师再见,母校再见的时候
我们的眼泪就不争气的流下来了
希望时间可以重来,再一起玩耍
2020-06-07T18:19:34 点赞:1