Lv.1
……
在 [求助]定时重启服务器代码 中回复
while(1){
Time ++
await sleep(100)
if(Time == 时间){
Func()
}
}
2023-03-02T07:16:56 点赞:0
在 为什么一个嵌入页面就能让别人以为自己被盗 号了?????????? 中回复
2023-03-21T20:30:11 点赞:0
在 为什么一个嵌入页面就能让别人以为自己被盗 号了?????????? 中回复
2023-03-21T20:32:17 点赞:0
在 【神奇代码岛】一个奇妙的想法(吉吉快来啊()))) 中回复
都别试了()服务器每时每刻都会面临攻击和篡改()可能核心都在服务器里呢()到时候进行解压和解析()我们想都不要想()导出可以导入难()
2023-04-10T19:06:34 点赞:1
在 【摔落伤害】摔落伤害PLUS版! 中回复
world.onTick(async ({ tick }) => {
world.querySelectorAll('player').filter(e => !e.destroyed).forEach((e) => {
if (e.high == false && e.velocity.y < 0) {
e.high = e.position.y
} if (e.velocity.y >= 0 && e.player.moveState != 'fall') {
if ((e.high - e.position.y) >= 4) {
e.hurt(Math.round((e.high - e.position.y - 4) * 10) / 10)
e.player.directMessage(`你受到了${Math.round((e.high - e.position.y - 4) * 10) / 10}点摔落伤害,剩余血量${Math.round((e.hp) * 10) / 10}`)
e.dieString = '摔死了'
} e.high = false;
}
})
})
最新版)(
原因:之前的在空中受到伤害后可能会让velocity>=1,玩家会在空中受到摔落伤害。
改动:加入e.player.moveState != 'fall',让玩家在空中velocity>=1时不会受到伤害。
2023-04-22T11:31:50 点赞:0
在 妈妈啊!我废了()()) 中回复
6()()
我就是打括号玩玩()()()()()不是癌()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()
2023-04-27T18:58:18 点赞:0
在 终于完成了! 中回复
async function buyFunc(entity, forInList, title, content) {
let list = []
for (let i = 0; i < forInList.length; i++) {
push = ``, durable = ``, num = 1
if (forInList[i].buyNum >= 1) num = forInList[i].buyNum
if (forInList[i].durable != undefined) durable = `[${forInList[i].durable}/${forInList[i].durable}]`
if (forInList[i].purchase.copper != undefined) push += `${forInList[i].purchase.copper}铜钱`
if (forInList[i].purchase.silver != undefined) push += `${forInList[i].purchase.silver}银元`
if (forInList[i].purchase.gold != undefined) push += `${forInList[i].purchase.gold}金元`
list.push(`${forInList[i].id}${durable}*${num}(${push})`), push = ``, durable = ``
} return await selectdialog(entity, title, content, list.concat('返回'))
}2023-05-03T12:20:55 点赞:0
在 瞧瞧我挂机的时候错过了什么好戏(大悲 中回复
1.ta们逝在挂机后来进入地图的(以world.say的形式出现)
2.有个勤劳的小蜜蜂
3._HHHHHHHHHH_不要lian,挂机不搞die码和贱筑()
4.你们地图的进度怎么这么快!!!
5.妈妈生的
6.6
2023-05-03T21:15:27 点赞:1