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【久违的API系列教程】来啊,互相伤害吧! 中回复

谁能说说怎么取消玩家的攻击功能???

2021-04-18T11:06:57 点赞:0

求攻击到实体(玩家、模型)、方块后有爆炸粒子特效 中回复

憨憨

2021-04-18T11:11:17 点赞:1

求攻击到实体(玩家、模型)、方块后有爆炸粒子特效 中回复

console.clear()
world.onPlayerJoin(({ entity }) => {
    entity.enableDamage = true //允许这个实体 受伤/喵亡/复活
    entity.hurt(50) //去掉玩家半管血
    console.log('hp:'+entity.hp) //现在受伤后只剩50了
    console.log('maxHp:'+entity.maxHp) //生命值上限, box3里所有实体默认maxHp是100
})
console.clear()
world.onPlayerJoin(({ entity }) => {
    entity.enableDamage = true //允许这个实体 受伤/喵亡/复活
    entity.hp -= 100 //让玩家受100点伤害当场去世
})

world.onChat(({ entity }) => {
    entity.hp = entity.maxHp * 0.5 //复活至一半最大生命值
})
for (const e of world.querySelectorAll('*')) { //遍历每个实体
    e.enableDamage = true //允许这个实体 受伤/喵亡/复活
    e.hurt(50) //把实体打剩半条命
}
for (const e of world.querySelectorAll('*')) { //遍历每个实体
    e.enableDamage = true //允许这个实体 受伤/喵亡/复活
}
// 利用点击事件对点中的实体造成伤害
world.onClick(({ entity, clicker }) => { //entity是被点击的实体, clicker是点击了这个实体的玩家
    if (entity.isPlayer) { //如果被点击的是个玩家实体
        world.say(`${clicker.player.name} 击中 ${entity.player.name}`) //显示玩家的名字
    } else {
        world.say(`${clicker.player.name} 击中 ${entity.id}`) //显示实体的id
    }

    entity.hurt(20)
})
// 碰到岩浆受伤, 碰到字母H恢复生命
world.onVoxelContact(({ entity, voxel, x, y, z }) => { //当触碰方块
    if (voxel === voxels.id('lava02')) { //如果方块类型是岩浆
        entity.hurt(20) //受伤
    } else if (voxel === voxels.id('H')) { //如果方块类型是H字母
        entity.hp = entity.maxHp //恢复满血
        voxels.setVoxel(x, y, z, '') //消掉H方块
    }
})
for (const e of world.querySelectorAll('*')) { //遍历每个实体
    e.enableDamage = true //允许这个实体 受伤/喵亡/复活
    e.collides = true //允许实体被碰撞
    e.gravity = true //开启重力, 这样实体才不会一碰就飘走
}
// 碰到僵尸受伤, 碰到急救包恢复生命
world.onEntityContact(({ entity, other }) => { //other是被触碰的实体
    if (other.hasTag('僵尸')) { //当被碰实体有僵尸标签
        entity.hurt(20) //受伤
    } else if (other.hasTag('急救包')) { //当被碰实体有急救包标签
        entity.hp = entity.maxHp //恢复满血
        other.destroy() // 把急救包从地图删除, destroy()只能删除非玩家实体
    }
})
for (const e of world.querySelectorAll('.僵尸')) { //遍历每个僵尸实体
    e.enableDamage = true //允许这个实体 受伤/喵亡/复活
    e.collides = true //允许实体被碰撞
    e.gravity = true //开启重力, 这样实体才不会一碰就飘走
}

world.onPlayerJoin(({ entity }) => {
    entity.enableDamage = true //允许这个实体 受伤/喵亡/复活
    entity.id = entity.player.name //喵家名字赋值到id, 以便和其它实体一样可以统一通过entity.id获取名字
})

world.onEntityContact(({ entity, other }) => {
    if (other.hasTag('僵尸')) { //如果被碰实体有僵尸标签
        entity.hurt(30, {
            damageType: '病毒', //伤害类型为病毒
            attacker: other, //告诉引擎攻击者是被碰到的这个实体
        })
    }
})

world.onClick(({ entity, clicker }) => {// entity是被点击的实体, clicker是点击了这个实体的玩家
    entity.hurt(20, {
        damageType: '喵击', //伤害类型为喵击
        attacker: clicker, //告诉引擎攻击者是触发点击的这个玩家实体
    })
})

world.onTakeDamage(({ entity, attacker, damage, damageType }) => { //每次地图里有实体受伤
    world.say(`${attacker.id} 对 ${entity.id} 造成${damage}点${damageType}伤害`)
})
world.onDie(({ entity, attacker, damageType }) => { //每次地图里有实体喵亡
    if (entity.isPlayer) { //如果是玩家实体
        if (damageType === '病毒') { //如果是病毒致喵
            entity.player.color.set(0, 1, 0) //玩家实体颜色变绿
        }
    } else { //如果非玩家实体
        if (damageType === '喵击') { //如果是喵击致喵
            entity.destroy() //从地图上消失
        }
    }
})

2021-04-18T11:26:41 点赞:1

皮卡代码教程(第一期) 中回复

第二期代码教程链接:https://shequ.codemao.cn/community/374024

2021-04-22T20:24:06 点赞:0

【算法4】代码岛的塔 中回复

center_image

2021-04-24T18:20:56 点赞:0

【岛3地图招人】我的七彩城又将开始一次招人啦!快来一起建设未来城市! 中回复

加我个!

2021-04-24T18:24:27 点赞:0

【岛3地图招人】我的七彩城又将开始一次招人啦!快来一起建设未来城市! 中回复

程序+建筑

2021-04-24T18:24:41 点赞:0

【岛3老活新整创作节】官方地图《赤碧城》限时送,报名时间已截止! 中回复

我要报名参赛,我的地图编辑链接是:https://box3.codemao.cn/e/4a429喵3喵b11672喵13

2021-04-25T21:31:18 点赞:0

【老活新整创作节答疑帖】你分得清“有效报名”和“无效报名”吗? 中回复

来来来!!!!!

链接:https://box3.codemao.cn/e/4a429喵3喵b11672喵13

(会在这周内通过)

2021-04-25T21:40:45 点赞:0

有没有人知道一些好用的代码? 中回复

第二期代码教程:https://shequ.codemao.cn/community/374024

第一期代码教程:https://shequ.codemao.cn/community/3735喵

2021-04-28T19:09:43 点赞:0

创作节找人啦! 中回复

停止招人,本图人已满!

2021-04-28T19:31:38 点赞:0

【岛3大更新】你最想要的那个功能来了! 中回复

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2021-05-03T00:42:29 点赞:0

【Python作品分享】去太空,趣编程【作品秀】 中回复

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2021-05-04T10:45:53 点赞:0

【Python作品分享】【去太空,趣编程】 中回复

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2021-05-04T10:46:09 点赞:0

【Python作品分享】【去太空,趣编程】watch the stars【作品秀】 中回复

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2021-05-04T10:46:25 点赞:0

【Python作品分享】【去太空,趣编程】【作业帖】 中回复

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2021-05-04T10:46:37 点赞:0

【Python作品分享】【去太空,趣编程】 太空遨游 中回复

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2021-05-04T10:46:46 点赞:0

【完结篇】【征文相关】新书上传 中回复

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2021-05-04T10:47:13 点赞:0

【Python作品分享】[趣太空,趣编程] 太空遨游 中回复

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2021-05-04T10:47:58 点赞:0

一个喵小透明,想要与大神合作在岛三做一个赛博朋克风的游戏 中回复

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2021-05-04T10:49:51 点赞:0

积木怎么做? 中回复

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2021-05-04T10:50:37 点赞:0

我来了,是我。 中回复

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2021-05-04T11:11:57 点赞:0

喵一个喵一个 中回复

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2021-05-04T11:13:33 点赞:0

怎么才能发作品 中回复

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2021-05-04T11:13:46 点赞:0

*so,Do you wanna have a bad Tom!!! 中回复

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2021-05-04T11:21:33 点赞:0

会python可否加入工作室 中回复

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2021-05-04T11:21:51 点赞:0

我也来弄一个头像小店吧~(没事儿无聊嘛。。。) 中回复

男生,皮卡丘,动态,工作室头像

2021-05-04T11:32:58 点赞:0

来自涂鸦喵的问候 中回复

恩的,不过一天时间,就6个人加入了!@涂鸦喵(我们会努力哒)

2021-05-06T20:43:02 点赞:0

怎么加人帮自己做地图 中回复

复制链接发到论坛就行啊

2021-05-08T22:33:23 点赞:0

怎么加人帮自己做地图 中回复

什么图?让我看看,链接发给我

2021-05-08T22:33:44 点赞:0