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【萌新院】云列表教程

用户:杰鸽杰鸽查看:0 回复:11 评论:0 创建时间:2018-02-12T16:57:46


我还在试水,但讲一下我的思路应该无伤大雅吧。

首先,我们要设定一个输入列表

并每次获得答复都将答复送进输入列表的末尾。

然后设置一个云变量“记录”。

接着是设定一个普通变量n,用的是算法上经常玩的一种方法——这样写:


后面是【设置变量(记录)的值为【把(记录)(/)(输入列表第n项)】

为什么要加这个/呢?我的想法是这样可以给后面分开成列表留一个痕迹。

但如果这样就把记录送进云列表,你会惊奇地发现:每次输入都会把前面输入过的东西再输入一遍。真恼火。

于是我们再设置一个列表叫做处理列表

然后这样写:


这样输入到云列表里的东东就不会重复啦。


最后搞一个小东西。


这样,打开作品云列表的第一项就是“点击a键有惊喜”,而不会是一些奇奇怪怪的东西。设置记录等于0,为的是不让老玩家输入一会儿就溢出了~

关于防溢出,糖醋告诉我,云变量长度限制是126位,暂且不去论对错,我们可以写出这个:



就可以做到防溢出,但我没有试验过。


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欠王迷欠王迷

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ftxqgfudiftxqgfudi

然后呢?如果变量大于等于126怎么办?作品报废了???

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杰鸽杰鸽

变量归零

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I桔汁糖浆II桔汁糖浆I

但是你已超过128之后才能探测到,在做处理之前已经溢出了。是不是要在还没上传的时候就探测云变量的长度呢?

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杰鸽杰鸽

@楼上

每一次打开变量都清零

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dounsm36dounsm36

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dounsm36dounsm36

可以提前预警

比如说:长度大于120......

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ftxqgfudiftxqgfudi

那那那……保存永久记录?

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dounsm36dounsm36

各有各的思路呀......

完全看不懂教程

看我的作品怎么样:

https://ide.codemao.cn/we/1374107


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我好爱你呀~我好爱你呀~

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AokenAoken

有用(虽然是坟贴,但有用,还是先收藏下)

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