用户:晓清查看:1 回复:6 评论:1 创建时间:2018-01-04T13:52:15
(这BGM有30分钟)
hello,大家好,我是晓清,
2018到了,大家注意保护身体,别像我一样,喵(烧)了哈~
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好了,今天告诉大家一个好消息(给那些没有加“代码岛2.0的人听的”),
当你玩代码岛2.0的时候,做的3D建模是不是超累,耐心直接被击垮了(这好像突显了假·猫老祖的耐心真的无限量大),
但是,福利来了!
掏出我们很久没讲到的magicaVoxel,接下来给大家看一下如何操作:
1.打开magicaVoxel
2.做好模型
右上角的那3个数字是模型的大小,建的时候要注意,不能超过32*32*32,不然……(我不知道,自己去试一试)
3.然后,点右边的AS,保存下来(是保存,不是截图)
4.打开BOX2.0的画板,点击右上角的文件夹,打开你的那个建模
成功了!
……
32*32*32有点大,所以就先不放图了
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然而,还可以用magicaVoxel做地图,步骤如下:
1.做出一个建筑,不得大于喵*喵*喵
2.保存
3.打开代码岛2.0的“世界”,点击“上传世界”,点击刚刚的那个文件
诶,等等,材质……
怎么办?!
万能的编程猫什么都可以解决,
然后,过了十年……
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以上的图片都出自“代码岛2.0”,所以这样该不是一篇教程,应该只是把别人的话告诉更多的人听吧……